Sieci neuronowe systemu zostały początkowo załadowane z ludzkiej wiedzy na temat rozgrywek. AlphaGo był początkowo szkolony, aby naśladować sztukę ludzką, próbując dopasować ruchy ekspertów do gier historycznych, wykorzystując bazę danych około 30 milionów ruchów. Gdy osiągnęła pewien stopień biegłości, trenowano ją dalej, grała przeciwko innym kopiom samej siebie, korzystając z nauki wzmocnienia, aby poprawić swoją grę. Aby uniknąć „lekceważenia” marnowania czasu swojego przeciwnika, program został specjalnie zaprogramowany do rezygnacji, jeśli jego ocena prawdopodobieństwa wygrania spadnie poniżej określonego progu. Na meczu w marcu 2016 przeciwko Lee próg rezygnacji został ustalony na 20%.

Styl gry Toby Manning, sędzia meczu AlphaGo vs. Fan Hui, opisuje styl programu jako „konserwatywny”. Styl gry AlphaGo zdecydowanie opowiada się za większym prawdopodobieństwem wygranej o mniejszej liczbie punktów niż mniejszym prawdopodobieństwem zdobycia większej liczby punktów. Strategia maksymalizacji prawdopodobieństwa wygrania różni się od tego, co ludzie robią, co ma na celu maksymalizację zysków pola gry i wyjaśnia niektóre dziwne ruchy.

Odpowiedź na zwycięstwo nad Lee Sedolem w 2016 Społeczność AI