Modele głównej postaci były wzorowane na tych pochodzących z animowanych serialów o Batmanie, komiksów o Hellboyu i serialu Gwiezdne wojny: Wojny klonów. Wygląd Wzgardzonych oparto na gwardii Minga z filmu Flash Gordon. Broń dostępna w grze została zaprojektowana tak, by pasowała do epoki brązu, ale nie miała powiązań kulturowychArtbook dołączony do gry s.58-111.
Odbiór
Gra została dobrze przyjęta przez media branżowe. Chwalono unikalną fabułę, bogaty i ciekawie zaprojektowany świat i wpływ wyborów gracza na rozgrywkę. Grzegorz Bobrek pochwalił wybory moralne, których gracz musi dokonać w trybie podboju, i limit czasowy w głównym zadaniu z pierwszego aktu. Docenił też to, że wypróbowanie wszystkich opcji dialogowych może się skończyć dla gracza negatywnie. Redaktor skrytykował walkę, która jego zdaniem jest nudna i stanowi sztuczne wydłużenie rozgrywki. Leif Johnson z IGN podkreślił, że choć gra jest krótka, to można ją przejść na różne sposoby i dokonać innych wyborów. Jako jeden z pozytywnych aspektów uznał limit postaci w drużynie wynoszący cztery. Jego zdaniem pozwala to na lepsze zarządzanie nimi w walce i łatwiejsze rozdzielanie przedmiotów.