Hollywood 5.0 został wydany w lutym 2012 roku i wprowadza wsparcie dla formatów wideo i grafik wektorowych, np. SVG. Poczynając od wersji 5.2 Hollywood wspiera także Androida. Hollywood 6.0 (luty 2015) wprowadza wsparcie dla Raspberry Pi oraz dla biblioteki OpenGL poprzez użycie dedykowanej wtyczki. Hollywood 7.0 został wydany w marcu 2017 roku i wprowadza wsparcie dla znaków Unicode i architektur 64-bitowych.

Podstawowe informacje Hollywood oferuje niezależność platformową oraz łatwość w użyciu, a został stworzony głównie z myślą o tworzeniu gier i aplikacji multimedialnych. Język składa się z prawie 700 komend z różnych dziedzin tworzenia aplikacji: grafika 2D, dźwięk, operacje na systemach plików, animacja, wsparcie sprite-ów, warstwy, efekty przejść, manipulacja obrazem, zapisywanie obrazów graficznych i plików wideo, funkcje czasu i daty, funkcje wejścia (klawiatura, joystick, myszka), jak również operacje matematyczne i łańcuchy znaków. Programowanie w Hollywood bazuje na wykorzystaniu tzw. skryptów Hollywood (pliki z rozszerzeniem *.hws), które kompilowane są dynamicznie i mogą być przekonwertowane do postaci samodzielnych plików wykonywalnych.