Ten kod był umieszczany w siatce i musiał być wprowadzony za pomocą klawiatury ekranowej na żądanie „Jaki jest kod w wierszu 3, w kolumnie 2?”. Tabele te zostały wydrukowane na ciemnym papierze („Maniac Mansion”, „ Uplink”) lub były widoczne tylko przez czerwoną przezroczystą warstwę („Indiana Jones i ostatnia krucjata”), co sprawiało, że bardzo trudno było zrobić kopię. Innym wariantem tej metody – najbardziej znanym z wersji ZX Spectrum Jet Set Willy – była karta z sekwencjami kolorów na każdym odnośniku do siatki, która musiała zostać wprowadzona przed rozpoczęciem gry. Zapobiegło to również monochromatycznej fotokopii. Kody w tabelach są oparte na formule matematycznej i można je obliczyć za pomocą wiersza, kolumny i numeru strony, jeśli formuła jest znana, ponieważ dane wymagałyby zbyt dużo miejsca na dysku, „The Secret of Monkey Island” oferował obracające się koło z połówkami twarzy piratów. Gra pokazywała twarz złożoną z dwóch różnych części i pytała, kiedy ten pirat został powieszony na pewnej wyspie. Następnie gracz musiał dopasować twarze na kole, i wprowadzić rok, który pojawił się na wyspie.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Zabezpieczenia przed kopiowaniem · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.