Paesano pracował z orkiestrą z Wiednia. W grze znalazły się również utwory muzyków z Detroit: The Whiskey Charmers, Emily Rose, Thornetty Davis, Rocket 455, Model 500 i White Shag. Realizator zdjęć Aymeric Montouchet zastosował „mocne ziarno i drżący obiektyw długoogniskowy” z płytką głębią ostrości dla Kary, „drobne, napięte ziarno” i niebieską paletę dla Connora oraz kolory pomarańczowe i białe dla Markusa. Gra została przesłana do produkcji 23 kwietnia 2018 roku po czterech latach prac.

Wydanie Detroit: Become Human zostało zapowiedziane 27 października 2015 roku na konferencji prasowej Sony podczas . Pojawiło się na Electronic Entertainment Expo w 2016 roku i w 2017 roku, gdzie zaprezentowano zwiastuny kolejnych postaci grywalnych i fragmenty rozgrywki. Po E3 2017 Cage potwierdził, że gra ukaże się w 2018 roku, a później sprecyzował, że nastąpi to w pierwszym lub drugim kwartale. Gra została wydana 25 maja 2018 roku na PlayStation 4. W przypadku zamówienia przedpremierowego Detroit: Become Human oferowało dynamiczny motyw i cyfrową ścieżkę dźwiękową, natomiast edycja digital deluxe zawierała kopię gry Heavy Rain, cyfrowy artbook, cyfrową ścieżkę dźwiękową, dwa dynamiczne motywy i dziesięć awatarów. Ścieżka dźwiękowa została udostępniona do streamingu 22 czerwca 2018 roku.