Chris Taylor est un créateur de jeux vidéo, notamment célèbre pour avoir développé ainsi que la série des , et pour avoir fondé . En 2002, le nomme trentième personne la plus influente dans le milieu du jeu vidéo.

Biographie

Chris Taylor naît en Colombie-Britannique et commence dans l’industrie du jeu vidéo dans la fin des années 1980 à . Son premier jeu est , sorti en 1989.

Taylor déménage ensuite à Seattle en quand il rejoint en tant que chef de projet pour le jeu de stratégie en temps réel et sa première extension, .

Il fonde en et crée le jeu ainsi que l’extension . Sa suite, sort en 2005.

Dans l’édition d’ de , il est annoncé que est en train de développer , décrit comme la suite spirituelle de .

En , le jeu, très attendu par la communauté des joueurs avertis, sort sur PC. Les critiques sont élogieuses à l’égard de ce jeu de stratégie unique de par la taille (gargantuesque) des cartes et des batailles. Toutefois, seuls les PC lourdement équipés permettront de faire fonctionner le jeu correctementMinimum Athlon64 ou Core2Duo (>), de RAM, carte graphique de type nvidia 6800, 7800, 8800… ou ATI X1900, HD3570….

En sort Supreme Commander 2. Le jeu a été lourdement simplifié au niveau de l'économie par rapport à SupCom 1 pour laisser la place à encore plus de stratégie et conquérir l'ensemble des joueurs (joueur occasionnel jusqu'à joueur passionné). Il est prévu pour tourner sur des machines de 4 à 5 ans, il faut cependant avoir un très bon PC pour le faire tourner en haute qualité.

Le 14 janvier 2013, Taylor a lancé le financement un nouveau projet via Kickstarter nommé Wildman. Le 11 février 2013, Taylor a mis fin prématurément à la campagne du jeu. En effet, quatre jours avant la fin de la campagne, le montant des promesses de dons n'était que de 504 120 dollars sur les 1,1 million de dollars demandés.

En 2019, il informe travailler sur Kanoogi, une plateforme de jeu basée sur le cloud, et développe son prochain jeu, Intergalactic Space Empire.

Contributions

HardBall II (1989) (designer, programmeur) The Duel: Test Drive II (1989) (designer, programmeur) 4D Sports Boxing (1991) (designer, programmeur) Triple Play 96 (1995) (designer, programmeur) Total Annihilation (1997) (directeur) Total Annihilation: The Core Contingency (1998) (directeur) Dungeon Siege (2002) (directeur) Dungeon Siege: Legends of Arana (2003) (producteur exécutif) Dungeon Siege II (2005) (directeur créatif) Dungeon Siege: Throne of Agony (2006) (directeur créatif) Dungeon Siege II: Broken World (2006) (directeur créatif) Supreme Commander (2007) (designer en chef) Supreme Commander: Forged Alliance (2007) (directeur créatif) Space Siege (2008) (directeur créatif) Demigod (2009) (directeur créatif) Supreme Commander 2 (2010) (designer en chef) Age of Empires Online (2011) (Développeur) Chris Taylor's Kings and Castles (annulé) Intergalactic Space Empire (Développement démarré en 2019)

Notes et références . . . . . .

Lien externe Chris Taylor sur MobyGames

Catégorie:Concepteur canadien de jeux vidéo Catégorie:Naissance en Colombie-Britannique Catégorie:Date de naissance non renseignée (XXe siècle)