Resident Evil 5, sorti au Japon sous le nom , est un jeu vidéo de tir à la troisième personne édité et développé par l'entreprise japonaise Capcom. Il sort en sur et Xbox 360 puis en septembre sur les PC dotés de Windows.
Suivant les événements de Resident Evil 4, le jeu se déroule en Afrique en 2009. Chris Redfield et Sheva Alomar enquêtent sur un virus mutagène dispersé dans la nature et doivent se défendre contre les monstres qu'il engendre. Les développeurs ont intégré un mode de jeu en coopération pouvant être joué en ligne.
Le jeu connaît un gros succès commercial ; en , il s'est écoulé à d'exemplaires autour du monde, soit la meilleure vente de la série Resident Evil et la deuxième plus grosse vente jamais faite par Capcom. Au printemps 2010, Resident Evil 5 est réédité dans une nouvelle version appelée Resident Evil 5: Gold Edition sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il comprend le jeu et tous ses contenus supplémentaires disponibles en téléchargement..
Trame Synopsis
En 2009, onze années après l'incident du manoir Spencer et cinq ans après la chute d'Umbrella, Chris Redfield, l'un des membres fondateurs de la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), se rend dans le village africain de Kijuju pour empêcher la tenue d'une vente d'armes biologiques au marché noir. Il est épaulé dans cette mission par Sheva Alomar, membre de la division africaine de la BSAA qui est chargée de l'aider contre la menace bioterroriste.
En rencontrant Sheva, Chris se souvient de son ancienne partenaire Jill Valentine. Chris est en contact radio avec l’équipe Alpha dirigée par Kirk qui a pris position dans une autre zone du village. Au point de contrôle, Kirk l'informe qu'un certain Irving devrait être présent dans une vente d'armes biologiques et qu'ils doivent aller voir un contact pour récupérer leurs armes et en savoir plus sur la situation.
Sur le chemin qui mène à l'indicateur, ils aperçoivent vaguement des enlèvements de personnes dans les ruelles. Ils remarquent que les villageois ne sont pas très accueillants et plutôt avides de violence. Le contact leur demande s'ils ont déjà entendu parler d’Uroboros ; il leur explique que c'est bien pire que ce qu'ils pensaient et que leur mission consiste à récupérer des preuves et partir au plus vite.
Armes en main, Chris et Sheva découvrent un village vide jonché de cadavres d’animaux torturés, et arrivent devant une maison où Sheva entend un cri. En y entrant, ils découvrent deux villageois faisant avaler un étrange embryon à un troisième. Surpris par les sommations de Chris, les deux agresseurs fuient en laissant leur victime sur le sol. Cette dernière crie de douleur puis attaque soudainement Chris. Tous deux ne tardent pas à se rendre compte qu'une nouvelle sorte de virus se propage parmi la population, non plus naturellement comme dans les anciens épisodes mais par l'intermédiaire d'une population déjà infectée. En effet ces nouveaux infectés ne sont pas lents et inconscients, ils gardent une certaine forme de conscience sectaire. Ils communiquent entre eux, se déplacent rapidement et utilisent des armes (tout comme dans Resident Evil 4).
À partir de ce moment, ils entendent quelqu'un parler dans un mégaphone, rompant le calme du village. Les villageois reviennent ensuite en nombre et poursuivent Chris et Sheva qui décident de se barricader dans une maison. Ils arrivent à en sortir par un passage souterrain et se retrouvent dans une nouvelle grande maison. De la fenêtre, ils aperçoivent celui qui parle dans le mégaphone, entouré d’un grand nombre de villageois encore plus avides de violence.
Après avoir remarqué la capture de leur contact et sa décapitation par une créature appelée le bourreau, le meneur les repère et utilise son mégaphone pour appeler la population à un lynchage collectif de Chris et Sheva. Kirk leur vient au secours avec son hélicoptère.
vignette|upright=1.2|Logo de la compagnie pharmaceutique Tricell, une entreprise concurrente à la Umbrella Corporation.
À mesure de leur progression dans le village, ils apprennent que les informations sur la vente d'armes étaient un piège préparé par Irving qui a coûté la vie à toute l'équipe Alpha, assassinée par une arme biologique inconnue. Chris et Sheva finissent par rencontrer cette créature biologique appelée Uroboros pour la première fois. Arrivés au point de contrôle de l'équipe Alpha, le QG leur donne de nouveaux ordres et leur précise que l'équipe Delta arrive sur place pour les appuyer dans leur nouvelle mission, capturer Irving.
Plus tard, ils découvrent qu'une organisation nommée Tricell a repris les expériences d'Umbrella. Wesker semble également ne pas être étranger à ces événements. Chris et Sheva vont alors devoir s'allier pour sortir vivants de cet enfer.
Personnages Resident Evil 5 met en scène deux protagonistes : Chris Redfield et Sheva Alomar.
Chris est l'un des deux premiers protagonistes jouables dans la série Resident Evil (avec Jill Valentine). Il apparaît pour la première fois dans le premier jeu sous l'étiquette des S.T.A.R.S, un groupe d'élite de la police de Raccoon City. Il n'apparait plus par la suite mais sa sœur, Claire Redfield, part à sa recherche (en vain…) dans le second opus et il est le personnage clé dans Code Veronica. Sheva Alomar est, quant à elle, nouvelle dans la série. Elle fait partie de la branche africaine de la BSAA, organisation fondée, entre autres, par Chris Redfield.
Du côté ennemi, il y a l'apparition d'Albert Wesker, personnage récurrent de la série. Wesker est un membre des S.T.A.R.S à la base mais il est également un employé d'Umbrella Corporation. Rescapé et découvert sous son vrai visage dans le premier jeu, il devient au fil du temps, un ennemi redoutable, grâce notamment à un virus le rendant quasiment invulnérable et surhumain. Dans , Wesker coopère avec une femme nommée Excella Gionne, une employée de Tricell, ainsi que Ricardo Irving, un magnat du pétrole et trafiquant d'armes notoire. Excella a un lien direct avec Wesker et a étudié le Virus T et Las Plagas. Le sort de Jill Valentine se dévoilera durant le jeu.
Par ailleurs, Josh Stone, un membre de la branche africaine du BSAA se joindra par intermittence au duo Sheva/Chris. Il fait partie du groupe Delta, une équipe militaire censée appuyer Chris dans sa mission. D'ailleurs, deux équipes militaires apparaissent dans le jeu, Alpha et Delta tout comme dans Resident Evil avec ses équipes Alpha et Bravo.
Enfin, Ozwell E. Spencer fait son apparition pour la première fois dans la série.
Bestiaire Le jeu propose de nouveaux types d'ennemis appelés « Majinis », l'esprit mauvais en langue swahili. Ils sont légèrement différents des « Ganados » de l’Espagne dans Resident Evil 4. Le jeu reprend les principales classes d'ennemis de son prédécesseur : les villageois sont de retour, équipés d'armes rudimentaires (machettes, couteaux, cocktail Molotov, arbalète) ou combattant à mains nues. Certains Majinis peuvent se transformer (Kipepeo, Céphalo, Duvalia). Les seconds majinis sont des indigènes avec des arcs, des lances et des boucliers. Cependant, tout comme dans Resident Evil 4, la garde rapprochée de Wesker est équipée de mitraillettes, lance-roquettes, voire de boucliers, car ce sont des militaires.
Le joueur retrouve les mini-boss à la tronçonneuse capables de tuer d'un seul coup. (appelé « Majini à la tronçonneuse »).
Un nouveau mini-boss fait son apparition : le bourreau, c'est un homme de grande taille transportant une gigantesque hache.
Parmi les boss : Ndesu est un monstre ayant de grandes ressemblances avec El Gigante mais portant une barbe. ; un monstre marin doté de tentacules (voir Ricardo Irving) ; une créature appelée Uroboros. Et en dernier, un mélange de chauve-souris/scorpion géant et un crabe géant.
Albert Wesker est le boss final du jeu.
Système de jeu
Le système de jeu de Resident Evil 5 est calqué sur celui de son prédécesseur, Resident Evil 4, à savoir une caméra à l'épaule qui se rapproche quand le personnage s'apprête à tirer.. Le jeu tire plus vers le jeu d'action que du survival horror. Les Quick Time Events sont très nombreux. et permettent d'attaquer un ennemi étourdi ou de se défendre d'une attaque contre des ennemis puissants qui ont la particularité de tuer le personnage d'un seul coup (comme le majini à la tronçonneuse par exemple).
Le jeu apporte plusieurs nouveautés dont la principale est la présence simultanée de deux personnages qui s'entraident tout au long du jeu. Ce système était déjà présent dans Resident Evil Zero. Resident Evil 5 s'en inspire notamment lorsqu'il faut échanger des objets avec son compagnon. Un personnage peut également aider un autre en le propulsant vers une plate-forme lointaine ou en lui faisant la courte échelle. Le joueur pourra donner à n'importe quel moment l'ordre à son compagnon de le suivre. Si le personnage allié est mourant, le joueur aura quelques secondes pour le réanimer à la manière de Gears of War..
Il y a plusieurs variétés d'armes : arme de poing, fusil à pompe, mitraillette, fusil et arme lourde. Il existe aussi une arme propre à chaque personnage ayant chacune des munitions illimitées ; Chris peut ainsi utiliser une gatling portable (mitrailleuse lourde) et Sheva un arc dont les flèches tuent instantanément.
Le jeu introduit également pour la première fois dans un épisode principal de la saga la notion de multijoueur. En mode en ligne, chaque joueur dirige un personnage (Chris ou Sheva) à sa guise, et cela tout au long du jeu..
Par ailleurs, le système de sauvegarde n'est plus le même. Dans les précédents épisodes de la série, le joueur enregistrait grâce à des machines à écrire. Dans Resident Evil 5 ce système est remplacé par des points de passage..
Mode « Mercenaires » Comme son prédécesseur, Resident Evil 5 dispose d'un mode « Mercenaries » (traduit sous un nom francophone dans RE 5).
Chris Redfield (3 costumes : BSAA, Safari et S.T.A.R.S.) Sheva Alomar (3 costumes : BSAA, Tribal et Tenue de soirée) Jill Valentine (2 costumes : tenue de combat et BSAA) Albert Wesker (2 costumes : Nuit et S.T.A.R.S.)
D'autre costumes sont disponibles en contenu téléchargeable.
Niveaux L'Assemblée : Majini (villageois), Cephalo, Executionner Majini. Mines : Majini (villageois), Cephalo, Grand Majini, Reaper. Village : Majini (indigènes), Cephalo, Kipepeo, Bui Kichwa, Majini Géant. Ruines : Majini (indigènes), Cephalo, Duvalia, Majini Géant. Centre : Majini (soldats), Duvalia, Licker Beta. Missiles : Majini (villageois), Cephalo, Majini à la Gatling. Cargo : Majini (villageois), Cephalo, Majini à la Tronçonneuse. Prison : Majini (villageois), Cephalo, Grand Majini, Executionner Majini, Executionner Majini rouge.
Ce mode est également jouable en ligne et en écran divisé..
Développement
vignette|Jun Takeuchi, producteur en chef de Resident Evil 5 Genèse