Logičke videoigre čine širok žanr videoigara koji naglašava rješavanje zagonetki. Vrste zagonetki mogu testirati vještine rješavanja problema, uključujući logiku, prepoznavanje uzoraka, rješavanje nizova, snalaženje u prostoru i dovršavanje riječi. Mnoge logičke videoigre uključuju vremenski element i zahtijevaju brzo razmišljanje, poput Tetrisa (1985.) i Lemmingsa (1991.).

Povijest

Logičke videoigre duguju svoje podrijetlo mozgalicama i zagonetkama kroz ljudsku povijest. Matematička strateška igra Nim i druge tradicionalne misaone igre, poput Vješala, bile su popularne mete za računalnu implementaciju.

Chain Shot! (1985.) je uveo uklanjanje skupina pločica iste boje na mreži, zbog čega preostale pločice padaju u nastalu prazninu.

Tetris (1985.) je revolucionirao i popularizirao žanr logičkih videoigara. Igru je stvorio sovjetski dizajner igara Aleksej Pažitnov za Elektroniku 60. Pažitnova je nadahnula tradicionalna logička igrom Pentomino u kojoj igrači slažu blokove u redove bez praznina. Igru je objavio Spectrum HoloByte za MS-DOS 1987. godine, Atari Games u arkadama 1988. godine, a prodala je 30 milijuna primjeraka za Game Boy.

Izvori

Kategorija:Žanrovi videoigara Kategorija:Enigmatika