A videójáték-rendező (angolul video game director) a játék művészi és kreatív irányításáért, valamint a fejlesztés stratégiai vezetéséért felelős szakember. Felügyelete alatt áll a játék vizuális stílusa, narratív struktúrája és gameplay-élménye.
Történet A cím a filmiparban használatos director elnevezésből származik, és az 1990-es években terjedt el a videojáték-ágazat AAA címeknél, ahol több száz fős csapatok koordinálása vált szükségessé. Az első azonosított videojáték-rendezők közé tartoznak olyan alkotók, mint Shigeru Miyamoto, akik már a korai Nintendo-éra alatt is átfogó kreatív döntéseket hoztak.
Feladatkör
Koncepcióalkotás és vízió: átfogó kreatív irányvonal és művészi stílus megfogalmazása Fejlesztési mérföldkövek felügyelete: kulcsmérföldkövek (milestones) tervezése, jóváhagyása és nyomon követése Kreatív döntéshozatal: játékmechanikai, narratív vagy vizuális kérdések eldöntése Csapatkoordináció: tervezők, művészek, programozók és producerek együttműködésének összehangolása Minőségbiztosítás: gameplay-tesztek értékelése, visszajelzések integrálása a fejlesztésbe Kiadói kapcsolattartás: prezentációk, demók és PR-materiálok irányítása
Szükséges képzettség és karrierút A pozíció betöltéséhez általában előnyt jelent:
Többéves tapasztalat vezető tervezői vagy producerei szerepkörben Kiemelkedő projekt- és csapatmenedzsment-készség Erős kommunikációs és tárgyalási képességek Stratégiai és konfliktuskezelő készségek
A karrier tipikusan az alábbi lépésekből áll:
Lead Designer vagy Senior Producer – nagyobb felelősség tervezési vagy szervezési oldalon
Creative Director – kreatív vízió kialakítása, több projekt felügyelete
Game Director – teljes fejlesztési folyamat stratégiai és művészi vezetése egy címen
Executive Creative / Studio Director – több stúdió kreatív irányítása, hosszú távú portfólió-stratégia
Kiemelkedő képviselők
Fumito Ueda– Team ICO, Sony Interactive Entertainment (Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian) Cory Barlog – Santa Monica Studio (God of War (2018), God of War Ragnarök) Neil Druckmann – Naughty Dog (The Last of Us, The Last of Us Part II) Amy Hennig – Naughty Dog / Skydance Interactive (Legacy of Kain, Uncharted-sorozat)
Kapcsolódó szócikkek Videójáték-tervező Videójáték-producer
Kategória:Videójáték-ipar Kategória:Foglalkozások