A Planet Coaster egy üzleti szimulációs videójáték, amelyet a Frontier Developments fejlesztett és adott ki Windowsra. Világszerte 2016. november 17-én jelent meg. A Frontier korábban a vidámpark- építési és -menedzsment szimulációs műfajban dolgozott a RollerCoaster Tycoon 3-mal (amelynek a Planet Coaster szellemi utódja), a Thrillville-lel, a Thrillville: Off the Rails-szel és a Zoo Tycoonnal. A PlayStation 4, Xbox One és Xbox Series X/S konzolokra készült verzió Planet Coaster: Console Edition néven 2020. november 10-én jelent meg világszerte. A PlayStation 5-ös verzió Észak-Amerikában és Ausztráliában 2020. november 12-én, Európában pedig 2020. november 19-én jelent meg. Az Aspyr által fejlesztett macOS verzió később, 2020. november 17-én jelent meg Steamen és a Mac App Store-ban.
A játékban négy különböző mód található: Sandbox, Challenge, Karrier és Scenario Editor. Sandbox módban a játékosoknak egy üres telekre kell felépíteniük saját vidámparkjukat. A challenge mód hasonló a sandbox módhoz, de extra nehézséggel rendelkezik, mivel a játékosoknak figyelembe kell venniük a pénzügyeket. A karrier módban a játékosok egy vidámpark-menedzser szerepét öltik magukra, és olyan feladatokat kell teljesíteniük, mint például befejezetlen hullámvasutak építése vagy portások felbérlése. A Scenario Editor, amelyet az 1.4.0-s frissítésben adtak hozzá 2017. november 22-én, hasonló a karrier módhoz, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testre szabják saját feladataikat az összes mentett parkban.
Az eredetileg Coaster Park Tycoon néven futó játékot 2015. január 29-én mutatták be, majd a 2015-ös E3-on nevezték át. A Planet Coaster a Frontier második saját kiadású franchise-a az Elite Dangerous után. A Frontier több alfa és béta tesztet szervezett, mielőtt 2016 novemberében piacra dobta a játékot. A játék a megjelenéskor ingyenes és fizetős DLC-ket is kapott. A cím pozitív kritikákat kapott a megjelenéskor, a kritikusok dicsérték a játék sandbox módját és készítőeszközeit. A kritikák főként a játék karrier módjára irányultak. Kereskedelmi siker volt, 2020 januárjáig több mint 2.5 millió példány kelt el belőle.
A folytatás, a Planet Coaster 2 2024. november 6-án jelent meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X és Series S konzolokra.
Játékmenet A Planet Coaster egy építési és menedzsment szimulációs videójáték. A játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző vidámparki játékokat és hullámvasutakat építsenek.
Mielőtt elkezdődne a játék, a játékosnak létre kell hoznia saját avatárját (karakterét). Ez a játékfunkció azonban a konzolos verziókban nem használatos, csak a PC-s kiadásban működik.
A Frontier előző játékához, a RollerCoaster Tycoon 3-hoz hasonlóan a Sandbox mód lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját vidámparkot építsenek egy üres területen korlátok nélkül. Sandbox módban a játék összes funkciója és attrakciója feloldásra kerül, és a játékos pénze is végtelen. Ez az a mód, amelyet a legtöbb játékos használ egyedi tárgyak, látványosságok (parkok, hullámvasutak, díszletek stb.) létrehozására, majd azok feltöltésére a Steam Planet Coaster Workshopjába (nem érhető el Mac App Store verzióban), vagy a Frontier Workshopba a konzol verziókon.
A Challenge módban a játékosnak egy üres területen kell felépítenie egy vidámparkot (hasonlóan a Sandbox módhoz), de ebben az esetben korlátozott anyagi forrásokkal és kutatási lehetőségekkel kell számolnia a választott nehézségi szinttől – könnyű, közepes vagy nehéz – függően. Ahogy a játékos fejleszti a parkot, kihívások elé kerül, amelyekről dönthet, hogy elfogadja vagy elutasítja. Egy kihívás teljesítése után a játékos jutalmat kap, például egy parkértékelési bónuszt vagy egy bizonyos pénzösszeget.
Karrier módban a játékosnak olyan célokat kell teljesítenie, mint a hullámvasutak építése, a park értékeléseinek javulása, vagy dolgozók, gondnokok felvétele. A RollerCoaster Tycoon 3-hoz hasonlóan a Karrier mód lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző nehézségű célokat tartalmazó forgatókönyvek teljesítésével haladjanak előre.
2017. április 26-án a Frontier számos olyan csalókód létezését fedte fel, amelyek korábban nem voltak felfedezve a hivatalos fórumaikon. Ezek között szerepelt a gokartvezetés képessége, valamint a biztonsági őrök azon képessége, hogy buldózerhez hasonlóan átvágjanak a vendégeken.
2017. november 22-én a Scenario Editor mód is bekerült az 1.4.0-s frissítéssel, ami megegyezik a Karrier móddal, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testre szabják saját céljaikat az összes mentett parkban, majd közzétegyék azokat a Steam Planet Coaster Workshopján.
A konzolos verzió számos különbséget tartalmaz a PC/Mac kiadásokhoz képest, például oktatóanyagot, felújított karriermódot szinkronhanggal.
Fejlesztés A Planet Coaster fejlesztése előtt a Frontier Developments számos más építési és menedzsment szimulációs videójátékot fejlesztett, köztük a 2004-es kereskedelmi és kritikai sikert aratott RollerCoaster Tycoon 3-at, amely több mint 10 millió példányban kelt el. A Planet Coaster csupán a RollerCoaster Tycoon 3 szellemi utódjaként szolgál, nem pedig közvetlen folytatásként, mivel a vállalat úgy ítélte meg, hogy a Tycoon márkanév használata "már nem őrzi presztízsét" az elmúlt években megjelent, főként rosszul fogadott Tycoon játékok miatt. Egy 2016 decemberi, a Cambridge Newsnak adott interjúban David Walsh (a Frontier Developments operatív igazgatója ) azt mondta, hogy az Elite Dangerous sikere lehetővé tette a vállalat számára, hogy "piacra dobják a Planet Coastert, ami rendkívül jelentős, hisz azt mutatja, hogy nem egy sima játékfejlesztő cég vagyunk". A Frontier Developments 6 millió dollárt költött a játék fejlesztésére, és további 1.5 millió dollárt marketingre.
A játékot 2015. január 29-én jelentette be a Frontier Developments. A cég célja az volt, hogy a játékot a vállalat második saját kiadású franchise-ává tegye az Elite sorozat mellett. A játék a Cobra motor továbbfejlesztett változatát használja, amely egy házon belüli, a Frontier által fejlesztett motor, amelyet korábban olyan játékok használtak, mint az Elite Dangerous és a RollerCoaster Tycoon 3. A játék megerősített funkciói között szerepel egy hibrid spline/darabonkénti hullámvasút-építő, moduláris szerkezetépítés, egy voxel terepszerkesztő, többek között, amelyeket a kérdések és válaszok, valamint a "Dev Diaries" című fejezet részletezett. A második élő közvetítésen bejelentették az alfa verzió megjelenési dátumát. A 2016. március 22-én megjelent alfa az építésre és az utakra helyezte a hangsúlyt. Az alfa verzió két témát tartalmazott: a „Planet Coaster”-t és a „Pirate”-et. Bár alapértelmezés szerint le volt tiltva, a Coaster Building egy csalókódon keresztül bekerült az első alfa verzióba.
2016. május 24-én a Frontier kiadta a második alfa verziót. Ez a verzió pénzügyeket, terepeszközöket, továbbfejlesztett útépítést és egy hullámvasút-építő hivatalos kiadást is tartalmazott. Augusztus 25-én a Frontier megszüntette a további alfa vásárlásokat. Szeptember 24-én a Frontier az EGX 2016-on bejelentette, hogy a "Thrillseeker Edition"-t előrendelő játékosok októberben tesztelhetik a játékot. A Gamescom 2016-on a Frontier bejelentette, hogy a játék 2016. november 17-én jelenik meg. A játék a Denuvo manipuláció elleni technológiájával jelent meg.
A játék hangjának rögzítéséhez Watson Wu hangdizájner átvette az irányítást a Santa Clausban (Indiana) található Holiday World & Splashin' Safari vidámpark felett, hogy rögzítse a különböző látványosságok hangjait. A parkban tartózkodó vendégek és a park személyzete a saját kitalált nyelvüket, a "Planco"-t beszélik. James Stant, a Frontier vezető hangdizájnere szerint a nyelv körülbelül 7000 szót tartalmaz. A játék megjelenése után a Frontier Developments kiadott egy hivatalos Planco szótárat is.
Filmzenék A Planet Coaster játék adaptív filmzenéjét Jim Guthrie és JJ Ipsen szerezte, és a You, Me & Gravity: The Music of Planet Coaster című albumon jelent meg. Ezen kívül a játékosok feltölthetik saját hangfájljaikat, amelyeket a parkjaikban használhatnak.
Jegyzetek
Fordítás
Kategória:PlayStation 4-játékok Kategória:Xbox One-játékok Kategória:PlayStation 5-játékok Kategória:Xbox Series X- és Series S-játékok Kategória:Windows-játékok