bélyegkép|jobbra|250px|Yu-Gi-Oh!-kártyák. Jól kivehető a Sötét Varázsló (Dark Magician), egy Kuriboh, az Idézett Démon (Summoned Demon, angol (cenzúrázott) verzióban Summoned Skull), egy Ebon Magician Curran (magyarosítva: Curran, a Fekete Varázslólány) és Dian Keto the Cure Master (Dian Keto, a Gyógyítás Mestere).
A Yu-Gi-Oh! (遊☆戯☆王 – „a játék királya”) egy japán gyűjtögetős kártyajáték, manga és animesorozat. A manga megalkotója Takahasi Kazuki, akinek ötlete azóta franchise keretei között többféle formában is testet öltött. A mangából megismert Párbajszörnyek (Duel Monsters) kártyajáték (eredetileg Mágusok és Varázslók) széles körű népszerűségre tett szert és mint valódi gyűjtögetős kártyajáték, illetve videójáték is megjelent.
A Yu-Gi-Oh! már 1996 óta hódítja a világot.
Játékszabályok A játékot minimum kettő játékos ("párbajozó") játszhatja. Egy játékosnak 40-60 lapból álló paklinak (általában 3 lap/pakli), 10-15 lapból álló extra paklinak (ami csak Fúziós, XYZ, Szinkró és Link szörnyekből állhat) kell rendelkeznie. Nem árt, ha 10-15 lapot eltesz segédpakliként, így finomhangolhatja a pakliját. Az első körben mindenki öt kártyalapot húz a saját, megkevert paklija tetejéről. A játék kezdetekor mindenkinek x (x leggyakrabban 4000 vagy 8000) életpontja van és a mezőn 3 (Speed Duel), vagy 5 (Tradicionális) szörnylap- és varázs/csapdalapzóna van a mezővarázslapzónával és az újonnan bevezetett extra szörnylapzónákkal együtt (A 2017. július 21-én bevezetett változások szerint, de lehetséges anélkül is, ha a régi szabályok szerint szeretnének játszani). Az életpontok az összecsapások során akkor csökkennek, ha az egyik játékos szörnykártyája magasabb ATK-kal, azaz támadóértékkel bír az ellenséges szörny támadópontjánál, vagy ha egy szörny képessége, vagy varázs/csapdalap képessége azt nem diktálja, vagy ha a játékos olyan védekező szörnyet támad meg, aminek a DEF-e, azaz védekezőértéke nagyobb azt őt megtámadó szörny ATK értékénél. A varázslap olyan lapfajta, amelyik képes úgy befolyásolni a játék menetét, hogy a játékosok számára megnöveli a harc mozgásterét, spontán módon alakított szabályszerűségek során elpusztít/teremt, vagy életpontokat ad/vesz el. A csapdalap szintén ezekkel a tulajdonságokkal bír, de azt csak a lerakását követő körben lehet aktiválni. Akkor van vége a játéknak (vagy esik ki egy játékos), ha:
- valamelyik játékos életpontja lenullázódik;
- valamelyik játékos nem tud húzni a főpaklijának hiánya által (pontosabban: elfogytak a lapjai) -> ezt hívják Deck-Out-nak;
- egy kártya képessége által (pl.: Exodia képessége által, miszerint ha a játékosnak megvan maga Exodia a bal és jobb lábával, illetve bal és jobb karjával együtt, akkor az a játékos megnyerte a csatát);
- valamelyik játékos a játék közben visszavonul úgy, hogy felveszi a pakliját a főpaklizónából.
Ennek a játénak van egy korlátozó- és tiltólistája is, amit kompetitív versenyeken használnak, tehát azok a kártyák, amik rajta vannak a listán, azokat egyáltalán nem, vagy csak korlátozva (egy pakliban 1, vagy 2 db az adott lapból) lehet őket használni, így fenntartva a játék egyensúlyát. Két fajtája van: a hagyományos (ott nincs kitiltva semmi, csak korlátolt (1 lap/pakli) és fél-korlátolt (2 lap/pakli) lapok vannak) és a haladó (ott már vannak olyan kártyák, amiket egyáltalán nem lehet használni).
A szörnylapok típusai
Normál szörnylapok Sárgás színűek, ATK (attack=támadás) és DEF (defense=védelem) értékkel rendelkeznek, narancsvörös alapon sárga csillaggal jelölt szintjük van a lap bal oldalán. Rendelkeznek attribútummal (Fire (Tűz), Water (Víz), Earth (Föld), Wind (Szél), Light (Fény), Dark (Sötét), Divine (Isten)) és fajtával. (Bővebben itt: A szörnyek fajtái). Normál és speciális módon is megidézhetőek. Ha 5-ös, vagy 6-os szintjük van, akkor egy szörny feláldozásával idézhetőek meg, míg a 7-es, vagy afölötti szinttel rendelkező szörnyekhez 2 áldozat kell, kivéve ha egy olyan varázs-, csapdalapot, vagy egy szörnyképességet használsz, amivel ez könnyíthető, illetve kikerülhető.
Effekt (képességgel, ill. képességekkel rendelkező) szörnyek Barnás-narancsos színűek, szintén rendelkeznek ATK, DEF és szint értékkel, attribútummal és fajtával. Van speciális képességük, mely a kép alatti szövegdobozban olvasható. A képességüktől függhet az idézésük lehetősége (pl.: 3 áldozat, felfordításos idézés, stb.), ami miatt a normál vagy speciális idézésük problémába ütközhet. Lehetnek körönként egyszer, vagy többször használható képességeik, lehetnek felforduláskor aktiválódó, valamilyen feltételhez kötött, vagy használó által meghatározott időben alkalmazható képességek. Ha 5-ös, vagy afeletti a szintjük, akkor az áldozásnak itt is végbe kell mennie a választott szörny megidézéséhez ugyanazokkal a kivételekkel. Ezen szörnyeknek még másodlagos képességeik is vannak (Bővebben: A szörnylapok másodlagos képességei).
Rituális szörnyek Kereteik színe kék, ATK, DEF és szint értékük is van, csak speciálisan idézhetőek, a játékos kezéből egy rituális varázslap segítségével, vagy ha képességük mást nem diktál, a temetőből, egy erre alkalmas kártya képességével. Leggyakrabban effekttel rendelkeznek, de van köztük normál lap is. Megidézésükhöz a szintjükkel egyenlő, vagy nagyobb szintű szörnylapo(ka)t kell a temetőbe dobnunk a játéktérről vagy a kezünkből egy, a szörnyet konkrétan, ill. részlegesen megnevező rituális varázslap által (pl.: ha a Paladin of Dark Dragon-t (A Sötét Sárkány Lovagja) akarod megidézni, akkor szükséged lesz egy "Dark Dragon Ritual (Sötét Sárkány-rituálé) rituális varázslapra és egy min. 4-es szintű szörnyre, mint áldozat).
Fúziós szörnyek Lila színű keret, szintén rendelkeznek ATK, DEF és szint értékkel. Csak speciálisan idézhetőek, és legalább 2 kártya kell egy fúziós szörny pályára helyezéséhez (vannak olyan kivételek, ahol csak egy lap kell hozzá). A szükséges kártyák a szörny képe alatt olvashatóak, illetve a leírtakon kívül egy "Polymerization" (animében "Fúzióként" hangzik el, de nyersebb fordításban "Polimerizáció") varázslap, vagy ennek megfelelő varázslap szükséges. (Kivételt képezhetnek azok a szörnyek, amikhez nem kell Polimerizációt használni a megidézésükhöz.) Lehetnek normál szörnyek, de lehetnek effekttel rendelkezőek is.
A fenti 3 szörnylapfajtát már lehetett látni a Yu-Gi-Oh! DM és GX szériában is.
Synchro (magyarosítva: Szinkró) szörnyek Keretszínük fehér, és a szörnyekre jellemző értékek rajtuk is megfigyelhetőek. Kijátszásuk speciálisan történik, feltételtől függően egy vagy több, szintén feltételtől függő, vagy sok esetben független típusú vagy nevű szörnyek, illetve egy "tuner" (hangoló) szörnykártya segítségével. A tunerek lehetnek normál, vagy effekttel rendelkező szörny kártyák is. A megidézésük a felhasznált szörnyek csillagainak (továbbiakban szint) összegétől függnek. Egy 8-as szintű szinkronlény megidézéséhez például egy 3-as szintű tuner, és egy 5-ös szintű szörny "összehangolása" (temetőbe küldése) szükséges a mezőről. 3+5=8. Az alapanyagként felhasznált kártyák, ha egyéb hatás mást nem mond, a fúzióhoz hasonlóan a temetőbe kerülnek. Gyakrabban effekttel rendelkeznek, de előfordulnak képesség nélküliek is.
A Szinkró idézés a Yu-Gi-Oh! 5Ds (Az öt sárkány) c. spin-offban lettek bevezetve.
XYZ (ejtsd: ek-szíz; értsd: felsőbbrendű) szörnyek Fekete színű kerettel rendelkeznek, és a többi szörnytől eltérően nem szintje, hanem rangja (rank) van, melyet szintén csillagok jelölnek: fekete alapon citromsárga csillag(ok)a lap jobb oldalán, de így bármilyen kártya képesség, mely szintekre vonatkozik, az ilyen típusú szörnyekre nincs hatással, amennyiben szükséges, a szintjüket nullának tekintik. Megidézésük speciálisan történik, a ranggal megegyező két vagy több azonos szintű szörny egymásra stócolásával, ilyenkor az alapanyagok nem a temetőbe, hanem a megidézett szörny alá kerülnek "átfedésegység" néven. Gyakoribb az effekttel rendelkező, de előfordul effekt nélküli XYZ szörny is. Az effekttel rendelkezőek leggyakrabban az alájuk rakott egységeket használják el a képességek aktiválásakor, de van olyan is, amikor nem kell átfedésegység egy képességük aktiválásához.
Az XYZ idézés a Yu-Gi-Oh! ZEXAL (ejstd: zeál) c. spin-off-ban lettek bevezetve.
Pendulum (magyarosítva: Inga) szörnyek A szörnyekre jellemző értékekkel rendelkeznek, azonban a megjelenésük óta két plusz Pendulum ("inga") zónát használunk a játék során (amiket a 2017.07.21-én bevezetett szabály szerint már a varázs- és csapdalapzónába integráltak, az extra- és a főpaklizóna mellé, a pályán belülre), melyekre ezek az inga lapok elhelyezhetőek, ekkor varázslapként tekintünk rájuk. A szövegdobozuk két részre van osztva, a felső rész az inga zónában, míg az alsó szörnyképességként aktiválható (azaz keretük kétszínű: felül lehet a szörnytípudokkal megegyező színű (sárga, barnás-narancsos, lila, fehér, fekete) és alul csakis zöld, mert egyben varázs- és szörnylap). Egy új speciális idézési lehetőséghez használhatóak, melyet körönként egyszer tehetünk meg, és az ezeken a lapokon megjelent "inga skála" meghatározásával érhetünk el. Az ilyen módon megkezdett idézéshez egy kisebb és egy nagyobb, két különböző értékű ingakártyára van szükségünk, melyeket kisebb (balra) és nagyobb (jobbra) sorrendben kell elhelyeznünk a megfelelő zónákba. A megidézhető szörnyek a két skálaszint közötti szintértékeknek kell megfelelnie (pl.: egy 3-as és egy 8-as skálájú inga lap az ingazónában lehetőséget biztosít bármennyi szörny megidézéséhez 4-es és 7-es szint között (3<ingazóna<8) a kezünkből és extra pakliból körönként egyszer). A speciális idézésre vonatkozó szörny képességeket és feltételeket néhol itt is figyelembe kell venni. Az ilyen típusú lapok elpusztulás után nem a temetőbe, hanem az extra paklizónába kerülnek képpel felfelé, ahonnan inga idézéssel ismét megidézhetőek.
Az Inga idézés a Yu-Gi-Oh! ARC-V c. spin-off-ban lettek bevezetve.
Link szörnyek Kék, futurisztikus keretjük van. A Link szörnyeket Link idézés által lehet megidézni az extra pakliból a pálya extra szörnyzónájába (a 2017. 07. 21-én bevezetett módosítások által). A vörös nyilak a Link nyilak, amik azt mutatják, hogy hol lehet még szörnyeket idézni az extra pakliból, pontosítva: "feloldja" a helyet a különleges szörnyeknek (Fúziós, Szinkró, XYZ). Egy kis hátrány lehet az, hogy a Link szörnyek által feloldott helyek érvényesek az ellenfélnél is. A Link szörnyeknek nincs se szintjük, se rangjuk, se DEF értékük (azaz nem lehet lefordítani védekező állásba, vagy felfordított védekező állásba tenni), de van Link értékük, amik mutatják, hogy minimum hány szörny kell a megidézéséhez. A Link idézés során a szörnyzónából kell elküldeni a szörnyeket a temetőbe, így a Link szörny rákerülhet az újonnan bevezetett extra szörnyzónába. További feltételek alatt értendő, hogy az adott Link értéken belül adott mennyiségű (néha megadott típusú) szörnyek kellenek az idézéshez. A Link szörnyek még felhasználhatóak további Link idézésre, figyelembe véve a Link értéküket (pl.: ha egy Link idézésre használsz fel egy Link szörnyet, aminek a Link értéke 2, akkor az 2 Link egységnek számít), vagy ha egy szörnyként tekintünk rájuk .
A Link idézés a Yu-Gi-Oh! V-RAINS c. spin-off-ban lettek bevezetve.
Edit: a Master Rule 5 bevezetésével a Link nyilak értelmét vesztették, mert már bárhova le lehet rakni az extra paklis szörnyeket saját térfélen belül.
A szörnyek fajtái Aqua – Vízi lény/Tengeri lény
Beast – Bestia/Szörnyeteg
Beast-Warrior – Bestia-harcos (a Szörnyeteg és a Harcos hibridje)
Cyberse – Kibersz
Dinosaur – Dinoszaurusz
Divine-Beast – Isteni teremtmény/Isten
Dragon – Sárkány
Fairy – Tündér
Fiend – Ördög/Démon
Fish – Hal
Insect – Rovar
Machine – Gép
Plant – Növény
Psychic – Pszichikus
Pyro – Láng
Reptile – Hüllő
Rock – Szikla
Sea Serpent – Tengeri sárkány
Spellcaster – Igéző/Varázshasználó
Thunder – Mennydörgés
Warrior – Harcos
Winged Beast – Szárnyas bestia
Wyrm – Fantomsárkány
Zombie – Zombi/Élőhalott