500px|bélyegkép|Phong-árnyalás interpolációjára példa A Phong-árnyalás az illuminációs képletben felhasznált normálvektort interpolálja a háromszög csúcspontjaiban érvényes normálvektorokból. Az illuminációs képletet pedig minden pixelre külön határozza meg.

A phong-árnyalás a színtérben nemlineáris interpolációnak felel meg, így nagyobb poligonokra is megbirkózik a tükrös felületek gyorsan változó radianciájával.

Az algoritmus

A Phong-árnyalás programja a következő:

Kategória:3D-s számítógépes grafika