A Warcraft III: Reign of Chaos (rövidítve War3, WC3 vagy RoC) egy valós idejű stratégiai videójáték, amit 2002. július 3-án adott ki a Blizzard Entertainment. A videójáték a Warcraft: Orcs & Humans második folytatása, a harmadik a Warcraft-sorozatban, és az első, amely teljes egészében háromdimenziós környezetben játszódik. 2003-ban egy kiegészítő jelent meg hozzá: a Warcraft III: The Frozen Throne. Története pár évvel a Warcraft II eseményei után játszódik, melyben a Lángoló Légió hadai az élőhalottak felhasználásával akarják meghódítani Azeroth földjét, melyek seregét a bukott paladin, Arthas Menethil vezeti. Az élőhalottakkal szemben az Emberek Szövetsége, az orkok törzsszövetsége és az éjelfek veszik fel a harcot, hogy megóvják a Világ Fáját.

Hasonlóan más körökre osztott stratégiákhoz, ebben a játékban is nyersanyagokat kell gyűjteni, melyek felhasználásával épületeket építhetünk, amelyek egységeket gyártanak, s különféle küldetések teljesítésével le kell győznünk az ellenségeket. A négy játszható oldal közül az emberek és az orkok a korábbi játékokban is elérhetők voltak, az élőhalottak és az éjelfek újonnan jelentek meg. Az egyjátékos mód egy-egy oldalt követ végig kampányokon keresztül. Helyi hálózaton és a Battle.net-en keresztül a játékosok egymás ellen is játszhatnak.

A Warcraft II 1996-os megjelenése után a Blizzard először egy kalandjátékot tervezett kiadni (ez volt a Warcraft Adventures), amely továbbvitte volna a történetet. 1998-ban aztán a fejlesztését leállították, helyette a Warcraft III-at kezdték el készíteni. Először 1999-ben mutatták be, de az ekkor prezentált játék és a végső kiadás között igen jelentős különbségek lettek, ahogy a fejlesztés iránya is másfelé vette az utat.

A játék kritikai és közönségsiker lett, a valós idejű stratégiák egyik mérföldkövének tartják. Majdnem ötmillió példányt adtak el belőle világszerte. 2020-ban megjelent a játék grafikailag felfrissített és modernizált változata, a Warcraft III Reforged.

Kampány A sorozat korábbi részeihez hasonlóan a kampány most is minden faj számára külön-külön érhető el, beállítható nehézségi szint mellett. Először a prológus (prologue) kampány indítható el, amely gyakorlómissziókat is tartalmaz, majd utána következik az ember, az élőhalott, az ork és végül az éj elf kampány. A kampányok alatt elérhető missziók (mission) száma 7 és 9 között változik, de mindegyik tartalmaz a játék saját grafikájából készült átvezető filmbetéteket (cutscene) illetve jó minőségű nyitó és lezáró mozifilmet.

Prológus kampány

Az ifjú ork Thrall egy félelmetes vízióból ébred fel, amelyen keresztül egy halottnak hitt embermágus, Medivh üzent neki. Kérte, hogy ork népével hagyják el Eastern Kingdoms ("Keleti Királyságok") területét, és hajózzanak nyugat felé, az ismeretlen Kalimdor felé, ahol majd beteljesíthetik a nekik szánt sorsot. Thrall megfogadja a próféta tanácsát, és kiszabadítja a Second War ("Második háború") elvesztése óta gyűjtőtáborokban élő orkokat, akik hálájuk jeléül hadvezérüknek fogadják őt. Később sikerül elkötniük egy hajóflottát, és elhajózniuk dél felé. Útjuk során megállnak a Maelstorm ("Örvény") körüli szigetek egyikén, ahol barátságot kötnek az ott letelepedett Darkspear ("Sötét lándzsa") trollokkal. A helyi trollok vezetője, Sen'jin Thrall segítségét kéri, hogy megmentse az ellenséges murloc-ok fogságba került törzstagjait, köztük fiát, Vol'jin-t. Az ork hadvezér harcosaival kimenti a trollokat földalatti börtöneikből, ám a sziget vulkanikus tevékenysége menekülésre kényszeríti mindenkit, ezért Thrall újdonsült szövetségeseivel a kitörés előtt dél felé elhagyják azt.

Ember kampány Lordaeron fővárosában tanácskozást tartanak az emberkirályságok küldöttei II. Terenas Menethil, Lordaeron királyának társaságában. Az északi királyságban ugyanis egyre gyakrabban betegednek meg annak ártatlan lakói, a küldöttek többsége pedig meg van róla győződve, hogy emögött a Második háború vége óta rejtőzködő orkok lehetnek. Terenas unottan hallgatja őket, amikor egy holló repül a trónja elé, és egy varázslat keretében gyorsan emberré is változik. A varázsló Medivh-ként mutatkozik be, és sietve hozzáfog próféciájának elmesélésébe. Figyelmezteti az egybegyűlteket, hogy az emberiséget végzetes veszély fenyegeti, ezért délre kell menniük, ahol majd beteljesíthetik sorsukat. Az egyik küldött hamar őrséget hívat rá, ám Terenas kérdőre vonja a számára idegen embert, és csak azután fogatja el katonáival. Medivh ezután halkan megjegyzi, hogy egyszer már elvesztette az emberiséget, most pedig nem fogja, majd kijelenti, hogy a figyelmeztetés elhangzott, annak megfogadása már az emberek kezébe van. Terenas egyetlen fiát, a trónörökös Arthas herceget küldi egy embervárosba a legendás paplovag, "Fényhordozó" Uther (Uther the Lightbringer) kíséretében, hogy egyszer és mindenkorra felszámolják az ork fenyegetést. Sikerül ugyan kiszabadítaniuk az orkok fogságából pár helyi lakost, ám egy másik városba rájönnek, hogy ezért nem az orkok, hanem egy fanatikus szekta, a Cult of the Damned a felelős. Ezt a kultuszt egy élőhalottá vált embermágus, Kel'Thuzad vezeti, és a "megátkozott" gabonával fertőzi meg a lakosságot, akik belehalva a "betegségbe", hamar tudatlan élőhalottként támadnak fel. Arthas ugyan megöli Kel'Thuzad-ot, de minden igyekezete ellenére egyre több emberi település fertőződik meg, és amikor egy nagyváros, Stratholme körül is felfedezi a mérgezett élelmet, a herceg őrült tervet eszel ki; az élőhalott Járvány (Plague) megfékezését azzal akarja elérni, hogy megöli a fertőzésgyanús városok összes lakóját. Uther és a korábban hozzájuk csatlakozott Jaina Proudmoore azonnal megtagadják a herceg önkényes parancsát és elhagyják őt. Arthas ezért kénytelen hűséges katonáival maga véghezvinni ezt a kegyetlenséget. Lemészárolja a fertőzés alá került város összes lakóját, legyen az átkozott zombi vagy ártatlan polgár, majd felfedezi a kultusz felett valóban parancsoló démont, Mal'Ganis-t. A félelemúr ("dreadlord") a város legbelső kerületében bujkált, amikor Arthas rátalál, ám nem sikerül végzetes csapást mérni rá, és elmondja neki, hogy hajózzon el északra, Northrend fagyvilágába, ha be akarja végezni sorsát. Arthas megfogadja, hogy a világ végére is üldözni fogja őt bűntetteiért, ezért hamar flottát szervez és elhajóz Northrend-re. Partot érve azonban hamarosan üzenetet kap, hogy apja visszaparancsolta őt Lordaeron-ba, ezért Arthas zsoldosokat felbérelve elpusztítja a flotta hajóit, hogy senki se tudjon hazatérni. Arthas hűséges kapitánya kitartóan állja Mal'Ganis seregének támadásait, miközben a herceg és társa, a törp Muradin Bronzebeard felfedeznek egy titokzatos barlangot. A barlangot ősi élőholtak őrzik, akiket csak kemény küzdelem árán sikerül elpusztítani, hogy bejussanak oda. A barlangban megtalálnak egy erőteljes rúnakardot, a Frostmourne-t ("Fagysikoly") amivel Arthas végre megölheti Mal'Ganist, ám Muradin a kardon lévő rúnaírásokat lefordítva figyelmezteti őt, hogy el van átkozva, forgatójának lelkét orozza el. A herceg mit sem törődik a veszéllyel, ha a karddal beteljesítheti bosszúját, ezért rögtön kiszabadítja jeges börtönéből, ezzel halálos sérülést okozva a törp harcosban. Amint kezébe vette a kardot, lelke azonnal kapcsolatba került annak valódi gazdájával, a Járványért felelős Lich King-gel ("Lich Király"). Az élőhalottak vezére rögtön az irányítása alá vonja Arthas amúgy is megbomlott elméjét, aki megöli ugyan Mal'Ganist, de azután végez a fagyvilágban megmaradt összes emberével is, majd a Lich Király sötét suttogásaival a fejében visszatért Lordaeron fővárosába. A főváros ünnepli a herceget, aki (látszólag) megmentette lakóit a biztos haláltól, de amint a trónterembe lép, Arthas élőhalottá vált kapitányaival lefegyverzik az őrséget, a herceg pedig fellép a trónra, ahol apját egyetlen karddöféssel megöli.

Élőhalott kampány Arthas új vezetőit követve befejezi Lordaeron királyságának elpusztítását, miközben mentorát, Uthert és a többi életben maradt paplovagot egyesével levadássza. Az áruló halállovag ("death knight") ezután Kel'Thuzad szellemével is felveszi a kapcsolatot, aki megkéri, hogy a Lordaeron északi felén elterülő nemes elf (high elf) királyságban, Quel'Thalas-ban található Napkút (Sunwell) mágiájával hozza vissza őt az anyagi világba. Arthas hamarosan hozzálát az elf birodalom lerohanásához, és csakhamar eléri annak mágikus védőkapuit. Az ostrom során találkozik a főváros, Silvermoon ("Ezüsthold") védelméért felelős íjászparancsnokkal, "Szélfutó" Sylvanas-szal (Sylvanas Windrunner). Bár az elf parancsnoknő megpróbálja megakadályozni, hogy az élőhalottak áttörjék a város védelmét, Arthas végül elfogja őt és megöli, majd lelkét saját akaratához láncolva lidérccé változtatja. Ezután szabad utat nyer a Napkút felé. A varázsforrás erejével feltámasztja a nekromantát, ám az megfertőződik az élőhalál mágiától, ezért hamarosan megsemmisül. Quel'Thalas ezután megszűnik létezni, az elf túlélők pedig erdeik mélyén bujkálva igyekeznek túlélni az élőhalottak megállíthatatlan tombolását. A halállovag ezután leszámol Lordaeron területén még megmarad orkokkal, miközben Kel'Thuzad elmondja neki, hogy a Lich Király nem más, mint Ner'zhul, egy ork boszorkánymester, aki a Második háborút elvesztve a démonok bosszújának áldozata lett. Testét elpusztították, lelkét pedig egy törhetetlen jégpáncélba zárták, amit aztán Azeroth fagyos kontinensének szívébe küldtek. A becsapódás után Ner'zhul rögtön hozzálátott a Burning Legion ("Lángoló Légió") szolgálatához, és a nekromanta segítségével elkezdte terjeszteni a Járványt, amivel agyatlan katonák ezreivel szolgálhatja a démonok harmadik invázióját. Kel'Thuzad azonban tudta, hogy Ner'zhul a közelében lévő félelemurak irányítása alatt áll, akik minden lépését jelentik a Légió urának, Sargeras-nak. Ezután Arthas és Kel'Thuzad Dalaran felé vették az irányt, hogy az emberi mágusvárosban őrzött hatalmas ereklye, Medivh könyve (Book of Medivh) segítségével megidézhessék a Légió egyik főparancsnokát, Archimonde-ot. A város különleges mágikus védelem alatt áll, amely megakadályozza, hogy élőhalottak csak úgy bejussanak oda, de a mágikus mezőt létrehozó energiaforrások elpusztításával már könnyen beveszik, és megszerzik a könyvet, majd visszatérnek a bázisra. A démonparancsnok megidézése sikerrel jár, Archimonde pedig Azerothra való (újbóli) lépésére rögtön el is pusztítja egész Dalarant, majd hozzálát az invázió kiteljesítésének.

Ork kampány