A Doom (vagy Doom 2016, stilizálva DOOM, korábbi címén Doom 4) a Doom-sorozat negyedik része, amelyet az Id Software fejlesztett, és a Bethesda Softworks kiadásában 2016. május 13-án jelent meg.
Fejlesztés A Doom fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software. Csak és kizárólag az id fejlesztette a játékot és nem adta ki a kezéből a projektet. 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét, amely az id Tech 6 motort fogja használni.
2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:
Végül a Doom egy reboot lett.
A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.
A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". – mondta Carmack).
A 2015-ös E3-on a Bethesda és az id Software egy rövid játékbemutatót mutattak, és megmutatták az új Doomban rejlő adottságokat.
A játékról A játék 2016. május 13-án jelent meg PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra, majd a konzol megjelenése után nem sokkal Nintendo Switch-re is. A játék igen nagy sikert aratott, rengeteg érdekesség, látványosság és meglepetés található benne.
Történet A játék története úgy kezdődik, hogy a pokol erői megtámadták a Marsot. A UAC (United Aerospace Corporation) bázisait ellepték a démonok. A történet főhősének, Doomguy-nak (akit itt már Doom slayer-nek neveznek) végig kell küzdenie magát az egész marsi bázison, sőt még a poklon is, hogy megállítsa a gonosz dr. Olivia Pierce ármánykodásait, aki ezt az egészet eltervezte. Dr. Pierce megegyezett a démonokkal, hogy fegyvereket ad át nekik, míg ők az energiaellátáshoz szükséges erőt biztosítanak a bázison. Végül megtaláljuk őt, viszont a Pokol erői elárulták őt, és megátkozták. Utolsó szavai emberként: Pedig annyi mindent ígértek nekem. Ezután hosszú harc árán Hayden visszahoz minket a Marsra, ahol bebörtönöz minket, hogy ne avatkozzunk közbe, ugyanis ő folytatni akarja azt, amit Pierce elkezdett: a pokol erőforrásait felhasználni. Nem öli meg a slayert, hanem elküldi máshova és úgy gondolja, hogy egyszer még úgy is találkoznak.
Ellenfelek Miután kitör a káosz a Marson az alkalmazottak nagy része démonná változik és a kapu megnyílik a pokol teremtményei számára is. Possessed Scientist – A leggyengébb ellenfél a játékban. Sok helyen összefuthatunk vele a bázisokon. Jellegzetes ismertetőjegyük, hogy fejükön egy szem nélküli üreg található. Possessed Engineer – Ezek a lángoló ellenfelek, amint megközelítik a játékost felrobbannak. Képesek felgyújtani más ellenfeleket is. Possessed Security – A legerősebb ellenfél a Possessed csoportból, ugyanis erős pajzsot is képesek használni. Erős lézeres energia lövéseik igen nagyokat tudnak sebezni. Possessed Soldier – Hasonlóak a Possessed Securityhez, ám ezek az ellenfelek pajzs nélkül támadnak. Unwilling – Az Unwillig a possessed szörnyek azon fajtája, amely a Pokolban található meg! Viszont, ha Olivia megnyitja a kaput a Pokolba, már a Mars bázisain is összefuthatunk velük. Imp (2016) – A második megismert ellenség a játékban. Képesek igen gyorsan ugrálni és tűzlabdákat dobálni. Hell Knight (2016) – A legerősebb ellenfelek egyike, ugyanis erőteljes ütéseik és lecsapásaik komoly kárt tehetnek a karakterünkben. A feje a leggyengébb pontja. Revenant (2016) – Szintén egy erős ellenfél. Ez a csontvázszerű démon képes rakétákkal lövöldözni és jetpack segítségével röpködni is. A jetpack a leggyengébb pontja. Baron Of Hell (2016) – A legnagyobb ellenfél a Mancubus mellett. Képes hatalmas lecsapásokkal és zöld lövedékekkel dobálózni. Ajánlatos a láncfűrész használata, amikor csak lehet! Cacodemon (2016) – Egy nagy rózsaszínes piros fej. A gyenge pontja az egyetlen szeme. Képes tűzlabdákkal lövöldözni. Pinky Demon (2016) – Egy igen vad és gyors démon a játékban. Sokszor igen nagy meglepetést tud okozni. Testét erőteljes páncél védi a fejétől a gerincéig, így ajánlatos a farkát és háta táját lőni. Spectre (2016) – A Pinky Demon egy fajtája. Olyanok, mint egy füstfelhő. Sokkal gyengébbek, mint a Pinky Demonok! Summoner – Egy idéző. Képes szörnyeket idézni a semmiből és erős energialövedékeket lövöldözni a karakterünkre. Igen szívós ellenfél, mivel képes gyors teleportálásokkal elmenekülni. Lost Soul (2016) – A visszatérő kis lebegő koponya. Képes nekünk repülni és sebzést okozni. Mikor nem észlel semmit kékben ég. Mancubus (2016) – Régebbi nevén fatso, a Doom játékok legnagyobb ellenfele (a főellenfeleken kívül). Képes lángcsóvákat lőni az ellenfeleire. Van belőle zöld lángot lövő is. A leggyengébb pontja: a feje és a szíve. Hell Razer – A Hell Razer egy teljesen új típusú ellenfél a Doom játékokban. Kezükön erőteljes energiaágyú helyezkedik el. Igen szívós ellenfelek. Harvester – A Harvester a Single Player módban nem elérhető, hanem csak az Unto The Evil DLC-ben található a többjátékos módban. Egy a Summoner nevezetű szörnyhöz hasonló szörny, ám erőteljes lézersugarakat lő ki. Egy játszható szörny. Prowler – A Prowler a többjátékos módban elérhető játszható szörny, amely inkább az Imp kinézetére hasonlít.Elég jól lehet ezzel a szörnnyel taktikázni és mászkálni. Ez a szörny a sima többjátékos módban található, amelyet a karakter tud aktiválni.
Főellenfelek A játékban nagy jelentőséget jelentenek a főnöki osztályú ellenfelek. Ezek egy bizonyos fordulópontot adnak a játékban. Hell Guard – Ezekkel a szörnyekkel egy arénában küzdhetünk meg. Irányítójuk egy féreg, ami valahol a mell felé helyezkedik el. Képesek zöld energiagömböt vonni maguk köré, és ugyanilyen energiasugarakat lövellni ránk. A tüzet is képesek irányítani. Cyberdemon (2016) – A második legerősebb főellenfél a Doom (2016) történetében. Képes erőteljes rohanásokkal, de akár rakétazáporral is fogadni a játékost. A játékból kiderül az azonosító száma: CD 587. Spider Mastermind – Más néven Spider Demon. Olivia Pierce megtestesülése. Miután legyőzzük a gigantikus Cyberdemont, el kell jutnunk hozzá, és le kell győznünk őt is. Gyenge pontja: az agya. Igen erős támadásai vannak: Elektromos mező, lézer támadás, golyószórás, fejjel lefelé való lövöldözés stb...
Szereplők A mai játékok már elképzelhetetlenek szereplők nélkül. Mint, ahogy sok játékban, itt is elengedhetetlenek a szereplők. Doomguy – A történet igazi főhőse. A fő karakter, akivel akciónkat hajtjuk végre a marsi bázisoktól, egészen a pokolig. Azt is megtudjuk, hogy a játékbeli neve Doom Slayer, akit a Pokol erői teremtettek, ám amiért ezt tették vele, megharagudott, így elkezdett a démonok ellen lázadni. Megállíthatatlan volt, ezért a Titán megküzdött vele. Miután legyőzte a Titánt, a démonok papja ráomlasztotta a templomot és bezárta egy koporsóba, amire egy jelet rakott rá, hogy a démonok tudják, hogy sose nyissák ki. Ám minden megváltozik, mikor Dr. Samuel Hayden elvisz minket a Marsra, hogy megállítsuk a démoni inváziót. Olivia ezt nagyon rossz néven veszi, így mindent elkövet, hogy megállítson minket. Samuel Hayden – A marsi bázis „feje”. Gazdag, tekintélyes, régi és megbecsült családból származik. Ő vállal minden felelősséget a bázison történtekért, illetve hasznos tanácsokat is ad a játékban. Halálos agydaganatot diagnosztizáltak nála, de életét azzal mentette meg, hogy agyát egy, az emberekhez képest sokkal nagyobb androidba ültette. A szerkezet körülbelül kétszerese egy normál embernek. Hayden, bár jószándékú, de a pokol erőforrásait továbbra is fel akarja használni az emberiség energiaszükségletének kielégítése érdekében. Olivia Pierce – Egy játék nem sokat ér főgonosz nélkül. Ő volt az, aki eltervelte ezt az egész démoni inváziót. Pierce Angliában született. Egy betegség miatt lebénult, de a bázison egy olyan műtétet hajtottak rajta végre, amelynek során egy titániumból készült szerkezetet illesztettek a testére, így újra járni képes. A műtét mellékhatásaként szörnyű fájdalmakat él át, de nem hajlandó igénybe venni a gyógyszeres fájdalomcsillapítást, mert attól tart, hogy a szellemi leépülését eredményezné. VEGA – Egy mesterséges intelligenciával rendelkező számítógépes „program”. UAC Beszélőember – Ezek a bázis különböző pontjain megjelenő hologramok, akik különféle dolgokat mondanak el. Démoni Hang – A démoni hang eredete nem derül ki, de azt megtudjuk, hogy Olivia beszél ezzel a félelmetes hanggal, valószínűleg ennek hatására indul el a démoni invázió. A Titán – A Titánt jelenleg csak maradványokban látjuk már a játékban, viszont megtudjuk, hogy megküzdött a játék főhősével.
További tudnivalók A játék során rengeteg a régi Doom sorozatokban előforduló dolgokkal találkozunk. Itt is feltűnnek a titkos helyek (Secret), és a hasonló tárgyak (Item). Automap Downloader – Ez a gépezet a térképet frissíti. Explosive Barrel – Robbanó hordó. A játék egy ismét visszatérő eszköze. Óvatosan használjuk a fegyverünket a közelében, mert a legkisebb szikrától is felrobban. Model Babák – A gyűjthető titkos tárgyak közé tartoznak. Mindig el vannak rejtve a pályákon. Datalog – A Datalog, vagy információs log bizonyos információval látja el a játékost. Drone – Ezek a bizonyos drónok, amelyek képesek valamilyen fegyverképességeket adni a játékosnak, amilyen például a robbanó lövés vagy a távcső a fegyverre. Keys – Az összes Doom sorozatban, sőt a Wolfenstein 3D-ben is megtalálható elemek a kulcsok. Ezek kellenek ahhoz, hogy a játékosok átmenjenek az adott pályán. Két fajtájuk van: Kulcs és Koponya. Háromféle színben létezhetnek: piros, kék, sárga. Bizonyos testrészek – Ez egy igen új eleme a Doom játékoknak. Ahhoz, hogy azonosíts egy kézlenyomatot szükséged van az illetékes ember kezére. Ilyenkor a hologramok alapján kell megtalálnunk az emberünket, majd szó szerint letépnünk a kezét, vagy, ha közel van odaraknunk. Élettöltő műszerek – Ezek a műszerek sok helyen megtalálhatók. Amint a játékos közel lép aktiválódik, és a kezét beletéve jóváírja az életet. Upgrade Point – Fejlesztési pontok. Ezeket különböző helyeken szerezhetjük meg. Fegyverbe és páncélba is alkalmazhatók, de akár növelhetjük az életet, lőszert, vagy a páncélzatot. Gore Nest – Ezek bizonyos démoni kapuk, amelyek likvidálása után szörnyek teleportálnak elő. Cyberdemon „Szíve” – Amikor először legyőzzük a Cyberdemont, akkor kitépjük ezt a cső alakú tárgyat és eldobjuk. Így ismét átkerülünk a pokolba. Praetor Suit – A főhősünk páncélzata, amit a játék elején szerzünk meg. Hologram Kezelők – Ezek a gépek, mint egy biztonsági kamera rögzít mindent. Viszont nem monitoron nézhetjük végig őket, hanem élő hologramon. Doom Régi Sorozatbeli Pályák – Az új Doom tele van titkos helyekkel, köztük olyan karokkal, melyeket, ha meghúzunk kinyílik egy titkos ajtó és a régi Doom 1 vagy 2 pályáin (vagyis annak részletein) szaladgálhatunk. Beszélő Kövek – A Pokolban megtalálhatók ezek a zöld kövek, amelyet, ha aktiválunk megtudjuk a játékos igazi történetét. Crucible – A Crucible, egy központi eleme a játéknak, ugyanis a Doom Slayer (vagyis Doomguy) ennek segítségével győzte le a hatalmas Titánt. A Crucible egy kard, amelyet Hayden nagyon meg akart szerezni.