TORCS, acronimo di The Open Racing Car Simulator, è un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle IA pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator). Un derivato di questo gioco si chiama Speed Dreams, che è in via di sviluppo.

TORCS gira sulle seguenti piattaforme: Linux, Architetture PowerPC Architetture Non-SMP FreeBSD, Microsoft Windows

Può essere portato ad altre architetture se desiderato grazie all'utilizzo di librerie cross-platform come Mesa 3D e GLUT.(oltre a FreeGLUT)

Veicoli Il gioco offre un'ampia varietà di veicoli sportivi, dalla Formula 1 racers alle auto da rally. Le auto vengono categorizzate per livelli di performance e configurazione powertrain: Nota: La lista è incompleta. Auto da pista Trazione anteriore Peugeot 406 Trazione posteriore Lotus GT1 (RWD) McLaren F1 Porsche GT Dodge Viper GTS-R Jaguar XJ-220 Ferrari 360 Modena Mercedes-Benz CLK DTM Ford GT40 Conceptual Acura NSX Type S-Zero Trazione integrale Alfa Romeo 155 DTM Auto storiche Alpine A110

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