Power Blade 2, in Giappone conosciuto come , è un videogioco action/platform sviluppato da Natsume e pubblicato dalla Taito per Nintendo Entertainment System, nel 1992. Trattasi dell'unico sequel di Power Blade, dal quale eredità lo stesso gameplay.
Trama 24 dicembre 2200; La Fondazione Delta, un'azienda di ricerca sulle armi, ha sviluppato un nuovo soldato cyborg. Il Presidente degli Stati Uniti è stato informato che, se il governo non lo avesse acquistato entro una settimana, lo avrebbe venduto a un altro governo, il che avrebbe rappresentato una minaccia qualora fosse caduto nelle mani di un governo ostile. NOVA riceve una missione segreta dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti per distruggere la Fondazione Delta.
Modalità di gioco In Power Blade 2, come nel predecessore il giocatore può scegliere l'ordine dei primi quattro livelli prima di sbloccare il quinto (Area 5). Ambientati in dei edifici, l'obiettivo di ogni livello è affrontare e sconfiggere il boss per distruggere l'edificio stesso. Superata l'Area 5, egli procede al sesto e ultimo livello.
Questo seguito introduce diverse novità. La prima è l'aggiunta di Power Suit collezionabili. Invece di trovare una Power Suit temporanea, il giocatore può collezionarne quattro potenti sconfiggendo i boss intermedi. Le quattro tute sono la Newt Suit, che permette ad egli di arrampicarsi su soffitti e pareti, la Wet Suit, che gli permette di nuotare, la Rocket Suit, che gli consente di volare, e una tuta difensiva chiamata Patriot Suit. La seconda è la possibilità per NOVA di scivolare e un vasto assortimento di armi.
Accoglienza Sulla rivista Electronic Gaming Monthly, i recensori auspicavano una maggiore varietà nel gameplay per far risaltare il titolo e si interrogavano sull'opportunità di realizzare un sequel di Power Blade che, a loro avviso, era risultato mediocre fin dall'inizio.
Note
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