— японская ролевая игра, разработанная компаниями Monolith Soft и и выпущенная Namco для GameCube в 2003 году. Сборник Baten Kaitos I & II HD Remaster, содержащий переиздания игры и её приквела (2006), вышел в 2023 году на Switch и в 2024 году на ПК.

Игровой процесс Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean представляет собой японскую ролевую игру, в которой игрок управляет отрядом персонажей. Всего в игре шесть играбельных персонажей, которые присоединяются по ходу сюжета. Мир игры состоит из летающих островов, на каждом из которых доступны несколько локаций. Исследуя их, игрок может сражаться с врагами и находить сундуки с сокровищами; в городах можно общаться с NPC, продавать и покупать предметы и выполнять задания.

Предметы в игре представлены в виде карт, называемых магнусами. Они делятся на несколько типов: боевые, используемые в сражениях; лагерные, позволяющие исцелить персонажей вне боя; экипировка, надеваемая на персонажей и дающая им бонусы; и квестовые, необходимые для продвижения по сюжету или выполнения побочных заданий. Некоторые магнусы меняются с течением времени, что влияет на их свойства: например, побег бамбука, восстанавливающий здоровье, превращается в молодой бамбук, наносящий урон.

Когда персонажи сталкиваются на локации с противниками, начинается бой. В сражении участвует до трёх играбельных персонажей. Каждый из них в свой ход получает определённое количество карт из своей колоды, после чего может использовать их для атаки, защиты или исцеления. Комбинации карт с последовательными или одинаковыми номерами дают бонус к эффекту. Часть магнусов относится к одной из шести стихий, разделённых на три противоположных пары: огонь и вода, свет и тьма, хроно и ветер. Использование в одной комбинации карт противоположных стихий ослабляет её эффект; при этом враги могут обладать уязвимостью или устойчивостью к стихиям. Определённые комбинации карт открывают дополнительные магнусы: например, сырая рыба и огненная атака дают жареную рыбу. Во время боя персонажи также могут при помощи камеры делать фотографии врагов, чтобы впоследствии продавать их торговцам; при этом цена фотографии зависит от её качества и редкости. За победу в сражениях персонажи получают очки опыта и магнусы.

В игре представлены контрольные точки двух разных типов: красные позволяют лишь сохранять прогресс, в то время как синие вдобавок дают возможность переместиться в церковь — особую локацию, где игрок может повысить уровень и класс персонажей. Новые уровни увеличивают их характеристики, в то время как класс определяет размер колоды, максимальное количество карт в руке, максимальную длину разыгрываемой комбинации и время, дающееся на ход. Для повышения уровня необходимо накопить достаточно очков опыта, в то время как для прокачки класса нужно найти особые магнусы, уникальные для каждого персонажа.

Сюжет

Мир и персонажи Мир Baten Kaitos основан на магических картах, называемых «Магнусами», которые позволяют человечеству сохранять сущность объектов или сил для последующего использования. В древние времена, предшествовавшие событиям игры, злой бог Мальперчио вторгся на планету и выкачал всю воду из океана. Легендарные герои запечатали его силу с помощью пяти всемогущих «Предельных Магнусов», но сама планета стала непригодной для жизни, из-за чего человечество было вынуждено мигрировать и поселиться на парящих в небе континентах. Со временем это привело к эволюции людей, у которых выросли крылья, позволяющие ограниченно летать.

Игрок берёт на себя роль названного им самим невидимого «духа-хранителя», который напрямую общается с Каласом, протагонистом игры, и направляет его. Калас считается изгоем, так как у него только одно крыло, а второе заменено механическим. Он путешествует по миру в поисках мести за смерть своего деда и младшего брата. Со временем его приоритеты меняются, когда он встречает молодую женщину по имени Шелла и путешествует вместе с ней, случайно освобождая один из пяти Предельных Магнусов, что ослабляет печать Мальперчио. Вместе они отправляются в путь, чтобы остановить коррумпированную Империю Альфард от полного освобождения Мальперчио. К ним присоединяются: рыбак Гибари из небольшого приморского городка; Люд, нравственный сын могущественной семьи из сердца Империи Альфард; Савин, искусная бывшая наёмница; и Мидзути, странное существо в маске из неизвестных земель.

События игры Калас в своих странствиях, чтобы отомстить за смерть деда и брата, присоединяется к Шелле, доброжелательной, но наивной путешественнице. Вместе они случайно освобождают первый из «Предельных Магнусов», который быстро захватывают члены Империи Альфард — враждебной нации на одном из островов. Дуэт преследует их до столицы империи, по пути останавливаясь в Диадеме, где к ним присоединяются рыбак Гибари и Люд, посол Диадемы в Империи. По прибытии они узнают, что всего существует пять Предельных Магнусов, и Империя хочет собрать их все, чтобы снять печать со злого бога Мальперчио. Группа безуспешно пытается добыть Магнусы, чтобы не дать Империи заполучить их. Один Магнус находят в Диадеме, но его тут же крадут. Затем они отправляются в Ануэнуэ, где к ним присоединяется Савин, бывшая наёмница Империи, но Имперский император Гелдоблейм мешает им заполучить очередной Магнус.

Группа путешествует в Миру, родную страну Каласа, где знакомится с Мидзути — странным существом в маске, которое присоединяется к отряду. Временный арест по подозрению в похищении местной жительницы, леди Мелодии, приводит к тому, что они снова теряют единственный добытый Магнус. Группа сбегает в Альфард, чтобы остановить Гелдоблейма, но в ходе противостояния выясняется, что Калас всё это время тайно работал на Мелодию, чтобы найти Предельные Магнусы и возродить Мальперчио для неё. Мелодия берёт под свой контроль Империю, а её бывшие солдаты изгоняют Гелдоблейма в глубины Лавовых пещер Альфарда. Калас поглощает силу пяти Предельных Магнусов и попадает под контроль Мальперчио. Остальных членов отряда захватывают и заключают в тюрьму, но Шелла сбегает и освобождает их. Они отправляются на остров Вазн, покрытый снегом, где узнают, что Шелла — его королева. Она получает Океаническое Зеркало, которое позволяет ей восстановить свободную волю Каласа. Мальперчио и Мелодия укрываются в Кор Гидре — древней крепости, также освобождённой пятью Предельными Магнусами.

Калас, мучимый чувством вины за свой обман, клянётся запечатать Мальперчио. Мидзути ведёт группу на свою родину — деревню в землях ниже Ядовитых Облаков, слоя ядовитого газа под парящими островами. Они спускаются вниз в поисках силы «Небесного Меча», чтобы помочь в их миссии; однако появляются Мальперчио и Мелодия, и стороны вступают в схватку. Отряд отражает атаку, но Небесный Меч разбит. Тогда группа узнаёт о последней надежде остановить Мелодию и Мальперчио: Магнусе Жизни. Калас узнаёт правду о своём происхождении: его дед-учёный Георг по указанию императора Гелдоблейма использовал эту силу для искусственного создания жизни — Каласа и его брата Фи. Гелдоблейм счёл Каласа слишком человечным и приказал убить его. Вместо этого Георг инсценировал смерть, взорвав свою лабораторию, и тайно сбежал с Каласом и Фи в Миру. Поскольку Калас был создан с помощью Магнуса Жизни, он может использовать его силу, хотя пока не знает как.

Отряд прорывается в Кор Гидру для финальной схватки с Мальперчио и Мелодией. После победы над Мальперчио Мелодия обретает свободу воли и вместе с Каласом и Духом-Хранителем освобождают дух Мальперчио от его тела. Разрушение барьера вокруг Кор Гидры истощает энергию, которая удерживала пять основных парящих островов в небе, и они падают на землю внизу. Однако планета теперь снова пригодна для жизни, и с помощью пяти древних богов острова безопасно опускаются на свои места, превращаясь в континенты. Пока население празднует светлое будущее, Шелла сообщает Каласу, что она древняя ледяная королева, и её смерть необходима для восстановления океанов, чтобы человечество снова могло существовать на планете. Происходит финальная битва с Гелдоблеймом; Калас и Шелла побеждают его, но битва истощает последние силы Шеллы, и она умирает на руках Каласа, признавшись ему в любви. По всему миру начинается дождь, который накапливается в давно утерянный океан. Калас и остальные собираются, чтобы попрощаться с духом-хранителем. Местный мальчик отдаёт Каласу кулон, который Шелла носила на протяжении всей игры, говоря, что слышит в нём её голос. Калас подносит кулон к уху, и Шелла вновь появляется в всплеске воды.

Разработка и выход Первоначальная концепция игры была представлена в 2001 году. Название игра получила в честь звезды Батен Кайтос в созвездии Кита.

Руководители разработки — Ясуюки Хоннэ (Chrono Cross, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht) и (Star Ocean, Valkyrie Profile), сценарист — Масато Като (Final Fantasy, Chrono Cross), композитор — Мотои Сакураба (Star Ocean: Till the End of Time).

Выход игры в Японии состоялся 5 декабря 2003 года, в Северной Америке — 16 ноября 2004 года, в Европе — 1 апреля 2005 года. В 2006 году был выпущен приквел . Сборник Baten Kaitos I & II HD Remaster, содержащий ремастеры обеих частей серии, был выпущен 15 сентября 2023 года на Nintendo Switch и 18 июня 2024 — на персональных компьютерах.

Отзывы

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean получила в целом положительные отзывы критиков. Средний балл на Metacritic составил 80 из 100 на основе 48 рецензий, на GameRankings — 81,30 % на основе 58 обзоров.

Примечания

Литература

Категория:Компьютерные игры 2003 года Категория:Игры для GameCube Категория:Компьютерные игры, разработанные Monolith Soft Категория:Компьютерные игры, изданные Namco Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Японские ролевые игры Категория:Однопользовательские игры Категория:Цифровые коллекционные карточные игры