Oculus Go — автономная гарнитура виртуальной реальности, разработанная компанией Oculus VR (подразделение Meta Platforms). Устройство было представлено в 2017 году и поступило в продажу 1 мая 2018 года со стартовой ценой $199 США.. Oculus Go не требует подключения к компьютеру или игровой консоли и ориентирована на потребление мультимедийного и интерактивного VR-контента.
История Oculus Go была анонсирована в октябре 2017 года на конференции Oculus Connect как доступная автономная VR-гарнитура для массового рынка. Устройство стало первым самостоятельным VR-шлемом компании Oculus и позиционировалось как упрощённая альтернатива более дорогим системам виртуальной реальности, таким как Oculus Rift.
Продажи Oculus Go были официально прекращены в 2020 году.
Технические характеристики Oculus Go оснащена процессором Qualcomm Snapdragon 821 и работает под управлением операционной системы Oculus OS, основанной на Android. Гарнитура имеет ЖК-дисплей с разрешением 2560×1440 пикселей и поддерживает частоту обновления до 72 Гц.
Устройство обеспечивает трёхосевое (3DoF) отслеживание положения головы, но не поддерживает отслеживание перемещения в пространстве. В комплект входит один контроллер с 3DoF-отслеживанием.
Контроллер Контроллер Oculus Go оснащён сенсорной панелью, кнопками управления и гироскопом. Он предназначен для навигации по интерфейсу и взаимодействия с приложениями, однако не поддерживает точное позиционное отслеживание рук, как контроллеры более современных VR-систем.
Программное обеспечение и контент Oculus Go поддерживает широкий спектр VR-приложений, включая видеоплееры, образовательные программы, социальные VR-пространства и простые игры. Устройство активно использовалось для просмотра 360-градусного видео, фильмов и стримингового контента.
Гарнитура также применялась для просмотра контента для взрослых с использованием специализированных VR-приложений, разработанных для автономных устройств на базе Android.
Приём После выхода Oculus Go получила в целом положительные отзывы за доступную цену, простоту использования и отсутствие необходимости во внешнем оборудовании. В то же время критике подвергались ограниченные возможности отслеживания движений и устаревшая аппаратная платформа.
См. также Oculus Quest Oculus Rift Виртуальная реальность
Примечания
Ссылки Официальный сайт Meta
Категория:Устройства виртуальной реальности Категория:Компьютерная периферия Категория:Устройства отображения информации