Sony Pictures Imageworks Inc. (также известная как Imageworks) — канадская студия визуальных эффектов и компьютерной анимации со штаб-квартирой в Ванкувере, Британская Колумбия, и дополнительными офисами в Лос-Анджелесе, Калифорния, и Монреале, Квебек. SPI — подразделение Sony Pictures Entertainment.
Компания была отмечена Академией кинематографических искусств и наук, получив премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за работу над фильмом «Человек-паук 2», а также премию «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм «Человек-паук: Через вселенные» и премию «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм «Чаббчаббы!», и получила множество других номинаций за свою работу.
Компания создавала визуальные эффекты для многих фильмов; среди последних работ — «Мег: Монстр глубины» , «Люди в чёрном: Интернэшнл» и «Человек-паук: Вдали от дома». Они также предоставляли услуги для нескольких фильмов режиссёра Роберта Земекиса, включая «Контакт», «Изгой», «Полярный экспресс» и «Беовульф».
С момента основания дочерней компании Sony Pictures Animation в 2002 году, SPI занималась анимацией почти всех фильмов SPA, включая «Сезон охоты», «Лови волну!», «Человек-паук: Через вселенные», «Кейпоп-охотницы на демонов», «GOAT: Мечтай по-крупному», а также фильмов из франшиз «Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек», «Смурфики» и «Монстры на каникулах», помимо анимации фильмов для других студий, таких как «Секретная служба Санта-Клауса» для Aardman Animations (совместное производство SPA), «Аисты» и «Смолфут» для Warner Animation Group (ныне Warner Bros. Pictures Animation), «Angry Birds в кино» для Rovio Animation и его сиквел (совместное производство SPA), «Над Луной» для Netflix и Pearl Studio, «Морской Монстр» и «Только во сне» для Netflix Animation Studios, а также «Плохие парни 2» для DreamWorks Animation.
История Sony Pictures Imageworks была основана 26 мая 1992 года пятью сотрудниками для использования компьютеров в планировании сложных сцен для игровых фильмов. Расположенная в бывшем здании TriStar, их первой работой стала предварительная визуализация для фильма «На расстоянии удара». В апреле 1993 года ранее безымянное подразделение получило своё нынешнее название В 1997 году SPI вошла в состав подразделения Digital Studios компании Sony Pictures Entertainment.
Чтобы заполнить пробелы между проектами в области визуальных эффектов, SPI решила заняться более прибыльным анимационным бизнесом. Её первым независимым анимационным проектом стал 5-минутный короткометражный мультфильм «Чаббчаббы!». В 2002 году он получил премию «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм. Мультфильм «Ранее развитие» стал вторым короткометражным фильмом подразделения и изначально был создан как упражнение по раскадровке. SPI завершила свой первый полнометражный анимационный проект в 2006 году с выпуском мультфильма «Сезон охоты», который был снят дочерней компанией Sony Pictures Animation.
В 2007 году SPI приобрела индийскую студию визуальных эффектов FrameFlow, чтобы воспользоваться более низкими затратами на рабочую силу. Компания открыла современный производственный комплекс в Ченнаи годом позже. Чтобы использовать налоговые льготы и кадровый потенциал Нью-Мексико, в 2007 году в Альбукерке был открыт филиал, ставший крупнейшим предприятием постпродакшена в штате. В 2010 году SPI открыла производственную студию в Ванкувере, Британская Колумбия, чтобы воспользоваться местным кадровым резервом и государственными льготами для кинопроизводства. Два года спустя студия удвоила свои мощности в Ванкувере. В то же время студия в Альбукерке была закрыта из-за сокращения государственных субсидий и трудностей с привлечением художников для переезда туда.
В начале 2014 года, в целях сокращения расходов, SPI перевела часть своей технологической команды из штаб-квартиры в Калвер-Сити в Ванкувер. К маю 2014 года вся штаб-квартира и производство были перенесены в Ванкувер, в Калвер-Сити остался только небольшой офис. В то же время SPI закрыла свою индийскую студию, уволив около 100 сотрудников. Год спустя более 700 художников переехали в новую штаб-квартиру площадью 74 000 квадратных футов в Ванкувере.
6 октября 2023 года Cartoon Brew сообщил, что DreamWorks Animation отказывается от производства фильмов собственными силами в своём кампусе в Глендейле и после 2024 года будет в большей степени полагаться на сторонние студии в рамках сокращения штата, проведённого главным операционным директором Рэнди Лейком на серии встреч в предыдущем месяце. Согласно сообщению, SPI была названа анимационной студией для тогда ещё не анонсированного сиквела DreamWorks («Плохие парни 2»), выход которого был запланирован на 2025 год. В фильме будет использоваться «смешанная производственная модель», в которой предпроизводство будет осуществляться собственными силами DreamWorks, включая примерно 50% создания ресурсов и один час производства, в то время как SPI будет заниматься оставшимися 50% создания ресурсов и 20 минутами производства кадров.
Технология В 2009–2010 годах SPI перешла от традиционной, эмоциональной, многопроходной системы рендеринга к системе глобального освещения, в основном однопроходной, включающей современные методы трассировки лучей и физически корректного затенения. Они достигли этого с помощью Arnold Renderer, недопущеннного стохастического трассировщика лучей. Arnold, разработанный в 1997 году Маркосом Фахардо, разрабатывался совместно с SPI в период с 2004 по 2009 год, где работал Маркос, а коммерческое подразделение разрабатывается мадридской компанией Маркоса Solid Angle SL (сейчас принадлежит Autodesk). Arnold использовался в таких проектах, как «Дом-монстр», «Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек», «2012», «Алиса в Стране чудес», «Смурфики» и «Секретная служба Санта-Клауса».
Примечания
Категория:Компании Ванкувера Категория:Анимационные студии США Категория:Анимационные студии Канады Категория:Компьютерная анимация Категория:Sony Pictures Entertainment Категория:Дочерние компании Sony Категория:Компании визуальных эффектов Категория:Лауреаты премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты