Dune 2000 — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Westwood Studios в 1998 году. Игра является продолжением Dune II на игровом движке, сходном с движком Command & Conquer: Red Alert от Westwood. Действие игры разворачивается на планете Арракис. В игре доступно три враждующих дома: Атрейдес, Харконнен, Ордос. Игра изначально разрабатывалась для Microsoft Windows (релиз состоялся 31 августа 1998 года) и позже была портирована на PlayStation (релиз состоялся 31 октября 1999 года). В игре присутствуют видеозаставки перед началом миссии с живыми актёрами.

Игровой процесс В игре игрок может взять под свой контроль один из трёх домов, во главе которого он и должен бороться за контроль над пряностью на планете Арракис, или Дюне. Игрок собирает пряность для получения «солярий», валюты в игре, использующейся для производства боевых единиц.

Как и в большинстве стратегий реального времени, карта игры сначала покрыта туманом войны, за исключением территорий, на которых находятся боевые единицы игрока. Поскольку единицы исследуют карту, темнота постепенно исчезает.

Как и в Dune II, игрок может строить бетонные плиты перед установкой зданий, которые защищают их от разрушения в условиях эрозии пустыни. Здания у всех Домов одинаковы — отличаются только внешним дизайном.

Хотя большинство боевых единиц у всех домов идентичны, у каждого Дома есть свой собственный набор специальных юнитов: Звуковой танк Атрейдесов, «Девиатор» Ордосов и сверхтяжёлый танк «Опустошитель» Харконненов; кроме того, имеется особое оружие, доступное при постройке дворца: фремены у Атрейдесов, диверсанты у Ордосов, баллистическая ракета с ядерной боевой частью «Рука Смерти» у Харконненов и элитные солдаты Сардаукары у Императора. Также различаются по внешнему виду и боевым характеристикам основные боевые танки: у Ордосов они самые быстрые но и наименее защищённые, у Харконненов самые медлительные но и наиболее бронированные, танки Атрейдесов представляют собой разумный компромисс между скоростью и защищённостью. Атрейдесы могут изготовлять дополнительный уникальный юнит — орнитоптеров, а Ордосы могут изготовлять специальные трайки. Как и во многих других играх Westwood, игрок может получить доступ к специальным единицам других домов, захватив вражеское здание и начав их производство.

Сюжет

Император Фредерик Коррино IV издал указ, согласно которому Дом, который сможет произвести больше всего пряности, будет управлять своим источником — планетой Дюной, без каких-либо ограничений относительно того, как это будет достигнуто.

Как и в Dune 2, существует три главных игровых фракции — Дом Атрейдес, Дом Харконнен и Дом Ордос. Есть также четыре неигровых фракции: Дом Коррино, фремены, наёмники и контрабандисты.

Дом Атрейдес — родом с водной планеты Каладан. Атрейдесы лояльны своему герцогу и следуют его поручениям. Герцог также может заключить союз с фрименами, воинами пустынь Дюны. В военном плане Атрейдесы — «золотая середина». Цвет — синий. Дом Харконнен — родом с планеты Гьеди Прайм, управляемый бароном. Харконнены — главные противники рода Атрейдес. В военном деле Харконнены полагаются на военную мощь своих войск. Цвет — красный. Дом Ордос — родом из холодной, покрытой льдом, планеты Сигма Драконис IV. Богатство Ордосов, сделанное на торговле, сделало их параноиками. В отличие от других двух домов, Дом Ордос не упомянут ни в одном из романов Дюны; тем не менее, Ордосы упомянуты в «Энциклопедии Дюны». Ордосы полагаются на внезапность и манёвренность в военном деле. Цвет — зелёный. Дом Коррино — войска Императора Фредерика Коррино IV на Дюне. Аналогичны войскам Харконненов, за исключением танка «Опустошитель» и Дворца Харконненов, которые строить нельзя. Дворец Императора позволяет создавать элитную имперскую пехоту — сардукаров. В кампании войска Императора всегда противостоят игроку, независимо от выбранной им фракции. Цвет — фиолетовый. Наёмники — о них в игре нет практически никакой информации. Вероятно, они готовы сражаться за любую из сторон за деньги (впрочем, бывают и исключения). Войска наёмников полностью аналогичны войскам Ордосов; однако, наёмники не могут строить Девиатор. Тем не менее, им доступен дворец Ордосов. В кампании Ордосов наёмники оказывают помощь игроку в последних трёх миссиях (но разрывают союз, если несут большие потери); также, в предпоследней миссии кампании Харконненов наёмников можно вынудить сражаться на стороне игрока, захватив их завод тяжёлой техники. В кампании Атрейдесов наёмники, враждебные игроку, появляются в пятой и в одном из вариантов шестой миссии. Цвет — жёлтый. Контрабандисты вероятно, занимаются добычей пряности и нелегальными поставками военной техники. В военном плане полностью аналогичны наёмникам (не могут строить Девиатор, но им доступен дворец Ордосов). В большинстве миссий кампании нейтральны, занимаются только добычей пряности. Однако, в четвёртой миссии за Ордосов и в шестой за Атрейдесов у контрабандистов, противостоящих игроку, есть полнофункциональные базы военного назначения. Цвет — коричневый. Фремены — коренные жители Дюны, воины пустыни. В кампании представлены, как правило, особыми пехотными подразделениями — фрименами, аналогичными призываемым во дворце Атрейдесов, но лишёнными невидимости, и ситчами — убежищами фременов в горах Дюны. В военном плане аналогичны Атрейдесам. Их уникальность в том, что это единственный малый дом, имеющий специальное оружие — «Орнитоптеры». Им так же доступен Звуковой танк Атрейдесов, но они не могут строить дворец Атрейдесов. Аналогично Дому Коррино, у них есть имперский дворец, позволяющий нанимать сардукаров. В игре на стороне игрока выступают один раз — в четвёртой миссии за Атрейдесов, а в четвёртой миссии за Харконненов противостоят игроку. Цвет — серый.

Саундтрек Музыкальное сопровождение было написано постоянным композитором студии Фрэнком Клепаки. Часть композиций является обновлёнными и переписанными композициями из Dune II. Обозреватель из Gamespot отметил саундтрек одной из сильных сторон игры.

Критика

GameRankings оценил нейтрально обе версии (для Windows и PlayStation), рейтинги находятся в районе 60 %. GameSpot критиковал игру за проблемы в балансе сторон. Однако другие критики в лице PC Gamer, Игромания и PlayGround оценили игру очень положительно, выделив оформление, стилистику и игровую атмосферу в лучших традициях произведений Фрэнка Герберта.

Мультиплеер Оригинальный сервер Westwood Studios позволял запускать игру в режиме мультиплеера, начиная с 1998 года. В 2003 году компания была закрыта, поэтому сервер так же пришлось закрыть. В том же году онлайн-сервер перешёл к компании XwisXwis: xwis.net . Проработав под их руководством некоторое время, в сервере произошёл сбой, и с тех пор, режим мультиплеера в Dune 2000 стал недоступен.

Начиная с 2015 года, играть в Dune 2000 по сети можно через CncnetCncnet: Cncnet . Этот клиент позволяет играть в режиме до 6 человек, тогда как в оригинальной версии — мультиплеер поддерживал игру с максимум 4-мя людьми. Клиент поддерживает автоматические обновления, и его можно скачать с пакетом GruntmodGruntmod: Gruntmod .

Примечания

Ссылки FED2k D2k+

Категория:Компьютерные игры 1998 года Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation Категория:Научно-фантастические компьютерные игры Категория:Вселенная Дюны Категория:Компьютерные игры по мотивам книг Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Компьютерные игры, разработанные Intelligent Games Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании Категория:Компьютерные игры, разработанные в США