Lisaac — первый компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, основанный на концепции прототипов, поддерживающий системное программирование и контрактное программирование.

Lisaac был разработан для написания операционной системы Isaac.

Компилятор Lisaac создаёт оптимизированный ANSI C код, который можно скомпилировать на любой платформе, для которой имеется компилятор языка C, что делает программы на языке Lisaac переносимыми. Возможно получить программы столь же быстрые, как и программы, написанные на языке C.

Несмотря на то, что язык строго типизирован, нет различия между кодом и данными. Даже скомпилированный код сохраняет динамические свойства.

Простейший пример кода Section Header + name := HELLO_WORLD; Section Public - main <- ( "Hello world\n".print; );

Динамическое наследование Родительский объект — это просто слот, значение которого можно переопределить:

Section Header

- NAME := DECOD_MPEG2_TO_SCREEN;

Section Inherit

- videoparent : OBJECT <- ( + result : OBJECT;

typ .when 1 then { result := WINDOW;} .when 2 then { result := VIDEO_VGA;} .when 3 then { result := VIDEO_TVOUT;};

result )

Section Public

- typ : INTEGER;

- decode_stream <-

( putimage decode_to_bitmap; )

Переопределение операторов

В Lisaac оператор — это слот, значение которого можно переопределить. Для примера переопределим оператор "+" для объекта NUMERIC:

- '+' Left 80 other:SELF :SELF <- Self - -other;

Или для матрицы:

- '+' Left 80 other:SELF :SELF <-

( + result : SELF;

result := SELF.create count; 1.to tab.count do { i : INTEGER; result.put (item i+other.item i) to i;

result )

Обобщённое программирование

Предусмотрены обобщённые объекты:

ARRAY[E], DICTIONARY[KEY,VALUE]

Контрактное программирование

Контрактное программирование с использованием Z нотации.

Внешние ссылки Официальный сайт Lisaac на GNA Lisaac на Alioth

Сноски

Категория:Объектно-ориентированные языки программирования