Sudden Strike 2 (в России и странах СНГ известна как Противостоя́ние 4) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени», вышедшая в 2002 году. Разработана фирмой Fireglow Games, за рубежом издана фирмой cdv Software Entertainment, в России локализатор Руссобит-М.
Игровой процесс
Геймплей практически полностью аналогичен таковому в Sudden Strike, однако имеются некоторые новшества, отсутствовавшие в предыдущей части игры. Всего в игре пять кампаний — Германия, Япония, СССР, США, Великобритания. Кроме того, присутствуют также две неполные игровые «нации» — Франция и Италия, но только в редакторе миссий. Теперь у всех видов боевой техники появились экипажи, поэтому подбитую или трофейную технику можно захватывать. Впервые за всю историю серии появились морские юниты — не только десантные лодки и боевые катера, но и большие корабли (которые, однако, способны двигаться только по прямой). Новые юниты, среди которых бронепоезда, а также агитационные машины и самолеты с агитлистовками, переманивающие вражеских юнитов на сторону игрока. Графика претерпела незначительные изменения — например, реализована возможность дождя, снега и т. п. Появились две обучающие одиночные миссии. Новая система выбора уровня сложности — «Новобранец», «Рядовой», «Офицер», «Генерал». У офицеров появились бинокли, которые значительно увеличивают обзор. Кроме того, танки могут ехать в «походном» режиме, а на некоторые из них может садиться пехота. Походный режим и перевозка пехоты на броне дают преимущества видимости. Аэродромы теперь используются по назначению — возможно захватывать самолёты при помощи пилотов и использовать по своему усмотрению неограниченное количество раз. Большое количество мелких изменений.
Технические особенности Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.
Кампании В игре представлено 5 кампаний, охватывающих несколько периодов войны с 1941 по 1945 годы. Германия. Немецкая кампания посвящена первой битве за Харьков. Содержит 8 миссий. Это самая длинная кампания в игре. Япония. Японская кампания содержит 4 миссии. Это самая короткая кампания в игре. Место и время действия первых двух миссий не указано. Последние две миссии посвящены битве за Окинаву. Великобритания. Британская кампания содержит 5 миссий. Посвящена операции Маркет Гарден. США. Американская кампания содержит 7 миссий. СССР. Советская кампания содержит 7 миссий. Первые 5 миссий посвящены битве за Днепр, 2 последние миссии посвящены битве за Берлин.
Отзывы
Игра победила в номинации «Лучшая тактика/wargame» (2002) журнала «Игромания».
Примечания
Ссылки Официальный англоязычный портал по всем играм серии Sudden Strike Официальный сайт фирмы Fireglow Games, разработчика игры Sudden Strike Sudden-Strike-Maps (Maps and Mods
Категория:Компьютерные игры, разработанные Fireglow Games Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Компьютерные игры 2002 года Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Тактические игры в реальном времени Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры