Bezdrôtový ovládač Xbox je hlavným herným ovládačom pre domáce herné konzoly Xbox One a Xbox Series X/S od spoločnosti Microsoft, ako aj oficiálnym ovládačom pre použitie na počítačoch so systémom Windows. Je tiež kompatibilný s inými operačnými systémami, ako sú macOS, Linux, iOS a Android. Ovládač si zachováva celkové rozloženie z ovládača Xbox 360, ale s rôznymi úpravami dizajnu, ako je prepracovaný tvar, prepracované analógové páčky, ramenné tlačidlá a spúšte, spolu s novými dunivými motorčekmi v spúšťach, ktoré umožňujú smerovú haptickú spätnú väzbu.
Rozloženie vľavo|náhľad|60x60bod|View vľavo|náhľad|60x60bod|Menu Ovládač pre Xbox One si zachováva zhruba rovnaké rozloženie ako ovládač pre Xbox 360, vrátane štyroch hlavných tlačidiel na prednej strane, dvoch ochranných prvkov na ramenách, dvoch analógových spúšťov, dvoch analógových páčiek a digitálneho D-padu. Tlačidlá Štart a Späť sú nahradené tlačidlami Menu a View, zatiaľ čo tlačidlo Sprievodca, ktoré sa teraz oficiálne nazýva tlačidlo Xbox (zatiaľ čo na ovládači pre Xbox 360 to bola len bežná prezývka), pozostáva z bieleho podsvieteného loga Xbox a nemá svetelný kruh, ktorý slúžil ako indikátor priradeného čísla ovládača (1 až 4).
Dizajn Spoločnosť Microsoft investovala viac ako 100 miliónov dolárov do zdokonalenia dizajnu ovládača pre Xbox One; interní dizajnéri vytvorili prototypy s rôznymi úpravami a vylepšeniami dizajnu ovládača pre Xbox 360, spolu s neortodoxnými funkciami, ako sú vstavané obrazovky a reproduktory (ktoré boli zamietnuté kvôli ich vplyvu na výdrž batérie a redundancii hlavného displeja a zvukového systému) a schopnosť vydávať pachy.
Ovládač pre Xbox One si zachováva celkové rozloženie, ktoré sa nachádza v dizajne ovládača pre Xbox 360, ale s vylepšeniami, ako sú prepracované úchopy, hladšia konštrukcia a odstránenie vyčnievajúceho priestoru pre batériu. Ovládač tiež obsahuje svetelné žiariče, ktoré umožňujú jeho sledovanie a párovanie pomocou senzora Kinect a detekciu, kedy nie je držaný, aby sa automaticky prepol do stavu nízkej spotreby energie. Ovládač obsahuje port micro USB, ktorý umožňuje káblové používanie ovládača s konzolou alebo na počítačoch so systémom Windows 7 alebo novším s ovládačmi a aktualizáciami firmvéru. Na komunikáciu používa ovládač nový proprietárny protokol s väčšou šírkou pásma ako bezdrôtový protokol používaný ovládačom Xbox 360, čo znižuje latenciu a umožňuje vyššiu kvalitu zvuku cez slúchadlá.Ku konzole je možné bezdrôtovo pripojiť až osem ovládačov súčasne; ak ovládače podporujú aj bezdrôtový zvuk chatu prostredníctvom slúchadiel s chatom, je možné súčasne pripojiť štyri ovládače a ak ovládače poskytujú bezdrôtový chat a stereo zvuk v hre prostredníctvom stereo slúchadiel, je možné súčasne pripojiť dva ovládače.
Analógové páčky majú nový textúrovaný okraj, zatiaľ čo D-pad bol zmenený tak, aby používal tradičnejší 4-smerný dizajn namiesto kruhového 8-smerného dizajnu ovládača Xbox 360. Táto zmena bola vykonaná čiastočne kvôli kritike hráčov bojových hier, ktorí napriek tomu, že použitie „ťahov“ cez D-pad v týchto hrách bolo súčasťou motivácie pre 8-smerný dizajn, si mysleli, že D-pad na Xboxe 360 v tomto type hier nefungoval dobre. Aktualizovaný 4-smerný dizajn je tiež vhodnejší na použitie ako samostatné klávesy v hrách, ktoré ich používajú na výber predmetov. Dizajn tlačidiel na prednej strane bol prepracovaný s cieľom zlepšiť ich čitateľnosť, pričom sa použil trojvrstvový dizajn pozostávajúci z čierneho pozadia, farebného písmena a priehľadného poťahu, ktorý má vytvoriť dojem, akoby sa písmeno „vznášalo“ vo vnútri. Samotné tlačidlá sú tiež umiestnené o niečo bližšie k sebe.
Nárazníky a spúšte boli prepracované s novým zakriveným tvarom, aby sa zlepšila ich ergonómia, pretože prsty používateľa teraz prirodzene ležia pod uhlom na rozdiel od rovnejšieho dizajnu na ovládačoch Xbox 360. Nárazníky boli tiež zarovnané so spúšťami. Samotné spúšte majú teraz hladší pocit a sú presnejšie. Každá spúšť je vybavená nezávislými vibračnými motormi nazývanými „Impulse Triggers“, ktoré vývojárom umožňujú naprogramovať smerové vibrácie. Jedna spúšť môže vibrovať pri streľbe zo zbrane alebo obe môžu spolupracovať a vytvárať spätnú väzbu, ktorá indikuje smer prichádzajúceho zásahu.
Bezdrôtové pripojenie Xbox Po roku 2016, keď bolo s druhou revíziou ovládača (model 1708) spolu s konzolou Xbox One S zavedené pripojenie Bluetooth, spoločnosť Microsoft premenovala svoj proprietárny protokol pripojenia na „Xbox Wireless“. Bezdrôtové pripojenie Xbox používa rovnaký frekvenčný rozsah ako Bluetooth (2,40 – 2,48 GHz), ale má vyšší vysielací výkon, čím sa zlepšuje dosah a latencia vstupu. Od roku 2017 spoločnosť Microsoft začala spolupracovať s výrobcami tretích strán na výrobe ďalšieho príslušenstva pomocou technológie Xbox Wireless, pričom prvou triedou boli slúchadlá s mikrofónom.
S aktualizáciou firmvéru, ktorá sa začala zavádzať v septembri 2021, sa ovládače s rozhraním Bluetooth dokážu spárovať so zariadeniami používajúcimi oba bezdrôtové protokoly, čo umožňuje týmto ovládačom prepínať pripojenia dvojitým klepnutím na tlačidlo párovania.
Xbox Copilot Bezdrôtový ovládač Xbox má funkciu prístupnosti hier s názvom „Copilot“, ktorú podporujú konzoly Xbox a Windows a ktorá umožňuje použiť druhý ovládač na pomoc pri zadávaní herných údajov.
Referencie
Iné projekty
Kategória:Vstupné zariadenia Kategória:Xbox