The Punisher är ett rail shooter-spel utvecklat av australiska Beam Software och utgivet av LJN till Nintendo Entertainment System (NES) i Nordamerika i januari 1991. Spelet bygger på Marvel Comics-figuren Punisher och är ett av få rail shooters till NES.
Utveckling Spelet utvecklades av Beam Software i Melbourne och gavs ut av LJN, ett förlag känt för flera licensspel till NES. The Punisher släpptes exklusivt i Nordamerika i januari 1991.
Game Boy-version År 1991 konverterades spelet till Game Boy under titeln The Punisher: The Ultimate Payback!. Versionen skiljer sig på flera punkter från NES-spelet och innehåller bland annat ett gästinhopp av Spider-Man.
Handling Spelets bakgrundshistoria utgår från serietidningarna men ändrar vissa detaljer: Punisher har här varit polisdetektiv i stället för tidigare marinsoldat som tjänstgjort i Vietnamkriget.
Spelupplägg Spelaren styr Punisher ur ett över-axeln-perspektiv i tredje person genom olika miljöer i New York. Banorna scrollar automatiskt framåt medan spelaren skjuter fiender och möter olika bossar, däribland Hitman, Jigsaw, Colonel Kliegg, Sijo Kanaka och Assassin. Den sista bossen är Kingpin.
Olika föremål kan skjutas fram på skärmen som kraftföremål, till exempel extra ammunition, sjukvårdsväskor, Kevlar-skydd, bazooka, kulspruta och granater. Punisher kan dessutom förflyttas i nederkanten av skärmen för att undvika inkommande eld samtidigt som spelaren siktar med siktet.
Mottagande Kritiken mot The Punisher har varit blandad.
Fred Rojas från Gaming History 101 tyckte att spelet var grafiskt imponerande för NES och uppskattade att det kombinerade rail shooter-upplägget med inslag av slagsmål i vissa bossstrider, vilket krävde mer än bara prickskytte. Samtidigt kritiserade han den nästan obefintliga musiken; nivåerna upplevdes som tysta och den saxofonspelare som ibland dyker upp ansågs varken ha tillräckligt intressant musik eller ge någon anledning att låta honom leva. Han beskrev också slutstriden mot Kingpin som frustrerande svår, men ansåg ändå att spelet var ett litet guldkorn bland Nintendos tidiga konsolspel.
På webbplatsen Videogame Choo Choo uttryckte recensenten Ryan besvikelse över designbeslutet att låsa Punisher längst ned på skärmen och låta spelaren glida honom i sidled, vilket gjorde styrningen klumpig när man samtidigt skulle undvika kulor och rikta siktet med styrkorset. Han kritiserade också bristen på musik – förutom titel- och menyslingor består ljudbilden mest av skottlossning och explosioner – men berömde spelets trogna gestaltning av Punisher, skurkarna och den relativt detaljerade grafiken, samt mängden action på skärmen.
Blair Farrell på Comic Gamers Assemble menade att spelet hade vunnit på stöd för NES Zapper, men berömde att kontrollupplägget ändå gav ett visst djup genom att kombinera siktning med möjligheten att flytta Punisher för att undvika fiendeeld.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1991 Kategori:Actionspel Kategori:NES-spel