Buzz Lightyear of Star Command — відеогра жанру платформер/шутер, розроблена Traveller's Tales та видана Disney Interactive та Activision у 2000 році. Вона базується на , спін-офі франшизи Історія іграшок. Гра вийшла на Dreamcast, PlayStation, Microsoft Windows та Game Boy Color. Версію для Nintendo 64 планували, але згодом скасували з невідомих причин.
Версія для PlayStation була цифрово перевидана на PlayStation 4 та PlayStation 5 19 грудня 2023 року.
Ігровий процес Buzz Lightyear of Star Command — це динамічний шутер-платформер, у якому гравець керує Баззом Рятівником від третьої особи. Дія відбувається на різних вигаданих планетах. Гравець повинен випередити лиходія до кінця кожного рівня, де потім відбувається битва між ними. Під час перегонів гравець захищається від різних ворогів, які намагаються зупинити Базза. На рівнях можна збирати монети й витрачати їх на покращення зброї, щити, а також транспортні засоби — ховерборд, реактивний мотоцикл і реактивний ранець. Також можна купувати скорочення шляху — машини телепортації та прискорювальні панелі, що викидають Базза далі по рівню.
У певний момент рівня Базз може викликати свого партнера Бустера, який топає по землі й вбиває всіх ворогів поблизу. Якщо головний лиходій дістанеться до кінця рівня раніше за Базза, у гравця є 15 секунд, щоб дістатися туди, інакше лиходій втече. Якщо гравець випередить лиходія, партнерка Базза — Міра — ненадовго з'явиться й відніме частину здоров'я лиходія, полегшивши бій. Фінальна битва — з Імператором Зурґом. Для переходу до наступних рівнів потрібні медалі, які заробляють, збираючи розкиданих по рівнях Маленьких зелених чоловічків та накопичуючи достатньо грошей. Після проходження рівня його можна переграти у двох режимах, які також дають медалі. В одному режимі гравець збирає деталі робота-партнера Базза — XR; в іншому — це часовий виклик, де треба дістатися фінішу за відведений час.
Версії для домашніх консолей та Windows містять 14 рівнів і кліпи з телесеріалу, тоді як версія для Game Boy Color має 12 рівнів. Версія для Game Boy Color — це динамічна гра з видом зверху, з тими ж транспортними засобами, що й в інших версіях.
Оцінки
Версії для Dreamcast та PlayStation отримали «змішані або середні» оцінки за даними Metacritic, і критикувалися за перспективу камери, причому GamePro писав, що вона «гойдається, як американські гірки, що зійшли з рейок». Деякі рецензенти критикували включення кліпів із телесеріалу, зазначаючи, що вони мало стосуються історії та рівнів гри. Деякі критики вважали, що діалоги Базза позбавлені бравади й дотепності персонажа з фільмів Історія іграшок, а інші зазначали, що гра передусім сподобається молодшим дітям.
Крістіан Броґґер із Game Informer рецензував версію для PlayStation і критикував її графіку та ігровий процес. Адам Клівленд із IGN похвалив версію для PlayStation за графіку та участь Бобкета Голдтуейта як актора озвучення, але розкритикував «незабутню» музику. Клівленд назвав перегони «зовсім безглуздими» і вважав жанр гри важко визначити, «бо вона намагається склеїти себе з елементів інших ігор». Клівленд також дивувався, чому кожного боса не можна пошкодити до кінця перегонів, і заявив, що грою не дуже задоволений. Official U.S. PlayStation Magazine вважав гру «каламутною сумішшю платформера, шутера та аркадного рейсера», яка «не дуже працює» переважно через керування, зокрема відсутність функції фіксації прицілу. Журнал також вважав рівні нецікавими.
Джон Томпсон із AllGame, рецензуючи версію для Dreamcast, знайшов концепцію гри повторюваною, але зазначив, що звук і музика хороші. Порівняно з версією для PlayStation, Electronic Gaming Monthly вважав версію для Dreamcast графічно кращою, особливо частоту кадрів, тоді як Міґель Лопес із GameSpot вважав, що версія для PlayStation має кращу частоту кадрів. GamePro також хвалив частоту кадрів версії для PlayStation та її мультяшну графіку, але критикував ворогів, що відроджуються «дуже швидко». Том Бремвелл із Eurogamer згадував графічні проблеми версії для Dreamcast і заявив, що єдиною її перевагою є набір бонусів.
Майкл Дж. Стейнхарт із PC Magazine похвалив версію для Windows за «чітку графіку та плавну, захоплюючу дію». Марк Нікс із IGN розкритикував версію для Game Boy Color за графіку та бідний арсенал зброї. Нікс розчарувався неможливістю виконувати трюки на ховерборді, як у консольних версіях, і критикував керування, пишучи, що Базз рухається надто важко. Нікс зазначив, що гравець може обігнати переслідуваного лиходія, змушуючи чекати в кінці траси, доки той прибуде, бо зупинити його до кінця неможливо; Нікс вважав цю концепцію «доволі дурною».
Примітки
Посилання
Buzz Lightyear of Star Command (PlayStation) можна безкоштовно грати в браузері на Internet Archive