Девід Вінсент Бейкер — дизайнер і теоретик настільних рольових ігор, а також власник видавництва інді-рольових ігор Lumpley Games, яке також зберігає архіви форуму The Forge . Він та його дружина Меґі Бейкер розробили Apocalypse World, першу гру в системі Powered by the Apocalypse . Apocalypse World отримала нагороди «Гра року», «Найкраща підтримка» та «Найінноваційніша гра» на Indie RPG Awards 2010 року, та була визнана RPG року 2011 року на Golden Geek Awards та Lucca Comics & Games . Бейкер також розробив Dogs in the Vineyard, яка отримала нагороду «Інді-RPG гра року та інновації 2004 року» та була однією з трьох ігор, що потрапили до шортлісту на премію Діани Джонс 2004 року.
Ігри Вінсент Бейкер — дизайнер інді рольової гри Dogs in the Vineyard (2004), однієї з перших інді рольових ігор, яка досягла фінансового та суспільного успіху. Ця гра розповідає про Божих Вартових Псів, які захищають віруючих від небезпек американського фронтиру 19-го століття, і гра закріпила концепцію «скажи так або кинь кістку» як ігрову механіку.
Apocalypse World — це постапокаліптична гра, розроблена спільно з його дружиною Меґі Бейкер, та видана Lumpley Games . Apocalypse World отримала численні нагороди, такі як премію Indie RPG Award 2010 року за «Гру року» та нагороду Lucca Comics & Games за «Найкращу рольову гру» 2011 року. Рушій Апокалипсису(PbtA) - фреймворк для геймдизайну, створений Бейкерами для Apocalypse World справив тривалий вплив на дизайн рольових ігор.
Також разом зі своєю дружиною розробив Firebrands (2017), романтичну багатокористувацьку рольову гру в науково-фантастичному сеттингу, зосереджену на пілотуванні бойових роботів, та Under Hollow Hills (2021), рольову гру про казки та мандрівний цирк.
Теорія ігор Бейкер та Емілі Кер Босс сформулювали принцип Ламплі (також відомий як принцип Бейкера-Кер) , який стверджує, що «Система (включаючи, але не обмежуючись правилами) визначається як засіб, за допомогою якого група погоджується на уявні події під час гри». Подальший розвиток принципу Ламплі описував внесок гравців як надання їм довіри іншими гравцями в грі. Емілі Кер Босс обговорила механічний внесок Бейкер у рольові ігри у своїй главі «Ключові концепції теорії кузні» книги «Світ ігрових майданчиків: створення та оцінка досвіду рольових ігор ». К. Тхі Нгуєн далі висвідида внесок Бейкера у імпровізаційні системи в розділі «Креативність та імпровізація в іграх» у довіднику Routledge з філософії та імпровізації в мистецтві .
Бібліографія
Рольові ігри
(2001) cockroach souffle (2002) The Cheap and Cheesy Fantasy Game (2001) Matchmaker (2001) (2004) The Abductinators (2003) Mechaton (2006) Mobile Frame Zero: Rapid Attack (2012) Poison'd (2007) In a Wicked Age (2007) Apocalypse World (2010) Apocalypse World 2nd Edition (2016) Apocalypse World: the Extended Refbook (2019) Apocalypse World: Burned Over Hackbook (2019) The Sundered Land (2013) The Seclusium of Orphone of the Three Visions (2013), a supplement for Lamentations of the Flame Princess Firebrands (2017) Murderous Ghosts (2017) The King Is Dead (2018) In Dreaming Avalon (2019) Murderous Ghosts (2019) The Journey of Half-a-Fool (2019) The Sundered Land (2019) At the Stroke of Midnight (2019) Run For Your Life (2019) How the Story Ends (2021) Under Hollow Hills (2021) The Wizard's Grimoire (serialized: 2021-present)
Посилання
Зовнішні посилання
Lumpley Games Forum on The Forge