Megabonk — відеогра в жанрі roguelike-survival, розроблена й видана у 2025 році соло-розробником під псевдонімом vedinad. Гру описують як 3D-варіацію Vampire Survivors: вона поєднує процедурно згенеровані карти, автоматичний бій проти орд ворогів та розвиток персонажа за допомогою випадкових покращень. Реліз гри відбувся 18 вересня 2025 року для платформ Windows і Linux.

Ігровий процес Megabonk є roguelike-грою на виживання з виглядом від третьої особи, у якій гравці пересуваються процедурно згенерованими тривимірними картами з вираженою вертикальністю, відбиваючись від хвиль ворогів і босів за допомогою автоматичних атак. Досвідні кристали, які випадають із переможених супротивників, дозволяють підвищувати рівень персонажа та обирати випадкові покращення, що відкриває можливість створювати синергійні «білди». Механіки пересування включають ковзання, стрибки та прискорення, що додає глибини мобільності й бою. У грі доступні 20 персонажів з унікальними здібностями, понад 70 предметів, а також більш як 200 завдань. Метапрогресія реалізована через валюту під назвою «срібло», яка дозволяє назавжди відкривати контент. Вона трапляється рідко та здобувається шляхом виконання викликів, розбиття «сріблясто-блакитних горщиків» і покращення Срібного тому.

Розробка Megabonk була створена незалежним розробником, відомим як vedinad, з використанням рушія Unity. Розробка розпочалася у серпні 2024 року. Спочатку реліз планувався на 4 вересня 2025 року, однак його було перенесено на 18 вересня після оголошення про вихід дуже очікуваної гри Hollow Knight: Silksong. Розробника закликали відкласти реліз ще раз через анонси «інших масштабних ігор», запланованих на близький період, однак він відмовився, заявивши у відео: «Мені байдуже — бум! Megabonk виходить прямо зараз».

Сприйняття Megabonk отримала «дуже позитивні» відгуки користувачів у сервісі Steam.

Критика Критики високо оцінили гру та часто порівнювали її з Vampire Survivors. Журналіст TheGamer Гаррі Олстон назвав її однією зі своїх улюблених ігор року, відзначивши «додану тривимірну місцевість і вертикальність», «справжній виклик» та «задовільне створення білдів». Майк Голмс із Rogueliker схарактеризував ігровий цикл як «затягувальний», заявивши, що гра є «чудовою… і справжнім законодавцем трендів». Джоел Лойнс із GamesHub поставив грі 4/5, похваливши свіжий 3D-підхід і надпотужні білди, але розкритикував повторювані випробування, різкі стрибки складності та «мемний» гумор. Ренді Родс із Lords of Gaming оцінив гру на 8,5/10, відзначивши напругу, саундтрек і різноманіття персонажів. Леана Гафер з IGN похвалила «різноманіття та… вибуховий характер» зброї й цікаві підсилення, водночас критикуючи гумор у стилі «brain rot» і «нестачу змінюваних локацій» через наявність лише двох карт. Попри початковий скепсис, Алі Джонс із GamesRadar+ позитивно оцінила гру, зазначивши: «Є щось невідпорно привабливе в скелеті на скейтборді, який жбурляє кістки в орди гоблінів, мчачи вниз по рампі». Гру також рекомендував розробник Palworld Джон «Bucky» Баклі, який згодом заявив, що vedinad є «одним із розробників ігор, яких я найбільше поважаю».

Продажі У комерційному плані Megabonk стала успішною: за перші два тижні було продано понад один мільйон копій, а пікова кількість одночасних гравців сягнула 117 336 осіб за даними SteamDB.

Нагороди й номінації РікНагородаКатегоріяРезультатПримітки2025The Game Awards 2025Найкраща дебютна незалежна граНомінаціяThe Steam Awards 2025Умощуйтеся зручнішеНомінація Megabonk була номінована на премію «Найкраща дебютна незалежна гра» на The Game Awards 2025, однак vedinad відкликав гру (внаслідок чого вона не була згадана серед номінантів під час церемонії), вважаючи, що не відповідає критеріям нагороди, оскільки він «раніше вже створював ігри під іншими назвами студій». Пізніше Megabonk була включена до першого раунду з 30 ігор у номінації «Голос гравців».

Див. також

Vampire Survivors Vampire Survivors–like

Примітки

Посилання