2020-ті роки стали шостим десятиліттям в історії галузі. У галузі, як і раніше, значною мірою переважають Nintendo, Sony та Microsoft, але залишається непередбачуваним, як на їхнє домінування вплинуть хмарний геймінг та ринок мобільних пристроїв. Очікується, що гарнітури віртуальної реальності набудуть більшого поширення протягом десятиліття. На галузь сильно вплинула пандемія COVID-19. У продаж надійшло дев'яте покоління ігрових консолей, починаючи з Xbox Series X та Series S, а також PlayStation 5. Серед відомих ігор, випущених у 2020-х роках, були Animal Crossing: New Horizons, Doom Eternal, Final Fantasy VII Remake, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Fall Guys, Hades, Genshin Impact, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077, It Takes Two, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village, Metroid Dread, Valorant, Forza Horizon 5, Horizon Forbidden West, Elden Ring, Kirby and the Forgotten Land, Stray, Xenoblade Chronicles 3, Cult of the Lamb, God of War Ragnarök, Sonic Frontiers, Pokémon Scarlet and Violet, Hi-Fi Rush, Resident Evil 4 (2023), The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6, Baldur's Gate 3, Starfield, Super Mario Bros. Wonder, Marvel's Spider-Man 2, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Tekken 8, Final Fantasy VII Rebirth, Helldivers 2, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong, Astro Bot, Metaphor: ReFantazio, Marvel Rivals, Balatro, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Split Fiction, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yōtei, Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Legends: Z-A, Mario Kart World, Donkey Kong Bananza та Hollow Knight: Silksong. Компанії-розробники ігор зазнають дедалі більшої критики за практику «кранчів», яка змушує працівників працювати довгі години під час підготовки до релізу.

Консолі 2020-х

Консолі восьмого покоління (2012 — дотепер)

Восьме покоління ігрових консолей, зокрема Nintendo Switch, PlayStation 4 та Xbox One, залишається широко використовуваним. Хмарні ігрові сервіси, такі як Google Stadia та Amazon Luna, також є частиною восьмого покоління. Xbox One та Nintendo 3DS втратили підтримку у 2020 році, а Stadia закрилася у 2023 році.

Консолі дев'ятого покоління (2020 — дотепер) Дев'яте покоління ігрових консолей розпочалося у 2020-х роках з виходу Xbox Series X та Series S, а також PlayStation 5 у 2020 році. Дев'яте покоління пропонує швидші обчислювальні та графічні процесори, підтримку графіки з трасуванням променів у реальному часі, вивід зображення у роздільній здатності 4K, а в деяких випадках і 8K, зі швидкістю рендерингу 60 кадрів на секунду (fps) або вище. Внутрішньо обидві родини консолей оснащені новими твердотільними накопичувачами (SSD), що використовуються як високоефективні системи зберігання данних, для зменшення або усунення час завантаження та підтримку потокового передавання в грі. Також з'явилися автономні гарнітури віртуальної реальності, зокрема нові моделі лінійки Meta Quest, HTC Vive XR Elite та Apple Vision Pro, які були представлені протягом десятиліття. Nintendo Switch 2, наступник Switch, був випущений у більшості країн 5 червня 2025 року.

Історія На початку десятиліття, пандемія коронавірусу мала значний вплив на відеоігрові події протягом 2020-2022 років. Одним з перших прикладів було скасування виставки E3 у 2020. Summer Game Fest став наступником E3, що припинила існувати у 2023 році. Змагальні ігри продовжували набирати популярності протягом десятиліття, МОК оголосив про створення Олімпійських кіберспортивних ігор, в той час Саудівська Аравія провела Кубок світу з кіберспорту 2024. Однак були й невдачі, зокрема Overwatch League та MLG припинили свою діяльність.

2020

Пандемія COVID-19, яка стрімко поширилася у 2020 році, суттєво вплинула на індустрію відеоігор. Більшість студій-розробників відеоігор перейшли на віддалену роботу, щоб продовжувати виробництво під час локдаунів. Випуск багатьох ігор був відкладений через зміну умов праці, хоча затримки почастішали в наступні роки. Локдауни також спричинили зростання популярності онлайн-ігор, збільшення витрат гравців на мікротранзакції, зростання переглядів відеоігрових трансляцій, загальний сплеск продажів відеоігор, і призвели до поширення відеоігор в цілому. Всесвітня організація охорони здоров'я (ВООЗ) рекомендувала відеоігри як відволікаючий фактор від пандемії, так і спосіб зв'язку з друзями та родиною, дотримуючись соціальної дистанції, і приблизно половина тих, хто грає у відеоігри, повідомили про збільшення часу гри під час пандемії та вважали цю діяльність джерелом зняття стресу та відволікання. Такі ігри, як Animal Crossing: New Horizons, отримали позитивне сприйняття за спосіб «втечі» від пандемії, а зростання популярності таких ігор, як Among Us, пояснювали пандемічними закриттямиЗгідно чисельних джерел:

and the rises in popularity for games such as Among Us were credited to the pandemic shutdowns.Supported by multiple sources:

.

Визначні відеоігри десятиліття

Відомі франшизи, започатковані у 2020-х роках

Cyberpunk 2077 (2020) Fall Guys (2020) Genshin Impact (2020) Ghost of Tsushima (2020) Hades (2020) Valorant (2020) Omori (2020) Deathloop (2021) Inscryption (2021) It Takes Two (2021) Kena: Bridge of Spirits (2021) Returnal (2021) The Artful Escape (2021) Unpacking (2021) Cult of the Lamb (2022) Elden Ring (2022) Stray (2022) Tunic (2022) Cocoon (2023) Hi-Fi Rush (2023) Pizza Tower (2023) Satisfactory (2024) Metaphor: ReFantazio (2024)

Примітки:

Ігрові франшизи, які є супутніми до існуючих кіно або телевізійних франшиз. Ігрові франшизи, які вважаються спін-офами раніше започаткованих франшиз.

У масовій культурі

Фільми Серед фільмів, базованих на відеоіграх цього десятиліття вийшли:

Трилогія фільмів (2020, 2022, 2024) заснована на серії Sonic the Hedgehog Покемон. Фільм: Секрети джунглів (2020), заснований на франшизі Pokémon Мисливець на монстрів (2020), заснований на серії Monster Hunter. Мортал комбат (2021), заснований на серії Mortal Kombat Werewolves Within (2021), заснований на Werewolves Within, багатокористувацькій VR-грі 2016 року з використанням соціальної дедукції Deemo: Memorial Keys (2021), заснований на ритм-грі Deemo Dynasty Warriors (2021), заснований на серії Dynasty Warriors Оселя зла: Вітаємо у Раккун-Сіті (2021), заснований на серії Resident Evil Uncharted (2022), заснований на серії Uncharted. Ґран Туризмо (2023), заснований на серії Gran Turismo Брати Супер Маріо в кіно (2023), анімаційний фільм заснований на серії Super Mario Тетріс (2023) — біографічний фільм, що описує боротьбу за права на Тетріс П'ять ночей у Фредді (2023) — надприродний фільм жахів, заснований на серії Five Nights at Freddy's Бордерлендз (2024), науково-фантастична комедія-бойовик заснована на серії Borderlands До світанку (2025), надприродний фільм жахів, заснований на Until Dawn (2015) Minecraft: Фільм (2025), комедія, заснована на всесвіті Minecraft

Телебачення Серед телесеріалів, базованих на відеоіграх цього десятиліття вийшли:

DOTA: Кров дракона (2021—2022), мультсеріал заснований на Dota 2 Arcane (2021—2024), мультсеріал заснований на League of Legends Cyberpunk: Edgerunners (2022), аніме засноване на Cyberpunk 2077 Пригоди Капхеда (2022), мультсеріал заснований на Cuphead Tekken: Bloodline (2022), мультсеріал заснований на серії Tekken Sonic Prime (2022—2024), мультсеріал Останні з нас (2023 — дотепер), серіал заснований на The Last of Us Фолаут (2024–дотепер), серіал заснований на серії Fallout Halo (2022—2024), серіал заснований на серії Halo

Примітки