Baby Steps — відеогра жанру симулятора ходьби, розроблена Ґейбом Куццилло, Максі Бохом і Беннеттом Фодді. На відміну від більшості ігор цього жанру, пересування персонажа не автоматизоване: гравець самостійно піднімає й опускає ноги героя, контролюючи кожен крок. Гра вийшла 23 вересня 2025 року для PlayStation 5 та Windows і загалом отримала схвальні відгуки критиків.
Ігровий процес Baby Steps є симулятором ходьби з оглядом від третьої особи. Гравець керує чоловіком, на ім'я Нейт, який намагається дістатися далекої гори. Пересування здійснюється шляхом ручного керування ногами персонажа з постійним перенесенням ваги тіла та утриманням рівноваги. Гра відбувається у відкритому світі з великою кількістю необов'язкових локацій; ігрова мапа не має чітких меж і циклічно замикається по горизонталі. У міру проходження рельєф стає дедалі складнішим, з'являються численні природні перешкоди та небезпеки. У разі падіння гравцеві часто доводиться повторно проходити певні ділянки, хоча в грі наявні поодинокі контрольні точки. У Baby Steps відсутні маркери завдань, швидке переміщення та традиційна мапа; напрям руху підказують світні табори. Також у грі реалізовано динамічну систему забруднення костюма: одяг Нейта поступово вкривається брудом і болотом під час мандрівок.
Сюжет Головним героєм є Нейт — 35-річний чоловік із соціальною тривожністю, який несподівано потрапляє з дому своїх батьків до сюрреалістичного зовнішнього світу та починає довгу подорож пішки. Під час мандрів він зустрічає різних дивакуватих персонажів, які пропонують йому допомогу, але Нейт часто відмовляється через власну невпевненість. Подорож поступово перетворюється на внутрішній шлях самопізнання. Діставшись гірських районів, Нейт долає складні природні перешкоди та зрештою знаходить притулок, де отримує можливість осмислити пройдений шлях і власний стан. Після цього історія набуває більш споглядального характеру, зосереджуючись на темах самотності, подолання страхів і особистого вибору.
Сприйняття
Baby Steps отримала «загалом схвальні» відгуки, за даними агрегатора Metacritic, а більшість критиків, опитаних OpenCritic, рекомендували гру.
Оглядачі відзначали, що гра може бути складною, повільною й навіть дратівливою, однак прогрес повністю залежить від опанування механік і керування. Критики високо оцінили відчуття досягнення, яке виникає після подолання важких ділянок, а також сюрреалістичний стиль і гумор гри. Деякі рецензенти порівнювали Baby Steps з попередніми проєктами Беннетта Фодді та відзначали її несподівану глибину, попри навмисно незграбне керування.
Водночас окремі видання критикували гру за надмірну фрустрацію та зазначали, що спостерігати за проходженням може бути цікавіше, ніж грати самостійно.
Примітки
Посилання