Механіка гри в Крибедж 1.1. Загальний опис гри

Крибедж (cribbage, або «криб») — це карткова гра для двох гравців, у якій очки здобуваються шляхом формування комбінацій карт. Гра традиційно ведеться з використанням спеціальної дошки для підрахунку очок. Характерною особливістю є наявність «ліжка» (crib) — окремого набору карт, який формується обома гравцями під час роздачі та приносить додаткові очки здавачу. Ігровий процес поділяється на три етапи: скидання карт у ліжко, розіграш карт і підрахунок очок у комбінаціях. Гра має виразний тактичний характер. Результат залежить від вибору карт для ліжка, ведення розіграшу, вміння обмежувати можливості суперника та врахування позиції гравців на дошці. Партія часто вирішується мінімальною різницею в очках. Існують версії для більшої кількості гравців. Послідовність гри Гра ведеться стандартною колодою з 52 карт без джокерів. Карти оцінюються так: Туз — 1; 2–10 — за номіналом; Валет, Дама, Король — 10. Партія складається з послідовних роздач, кожна з яких має три етапи: формування ліжка, розіграш карт, підрахунок очок в картах, на руках, в ліжку. Мета — першим набрати 121 очко (якщо не домовлено інакше). Щойно гравець досягає 121 очка, він оголошує перемогу, будь які очки іншого гравця вже не підраховуються.

Очки зазвичай відмічають на спеціальній дошці для крібіджу двома кілочками. Передній кілочок показує поточний рахунок, а задній — попередню позицію. Пересування кілочків називається кілкуванням (pegging). Визначення здавача Щоб визначити, хто здає першим, гравці розрізають колоду: гравець із нижчою картою стає здавачем — Заходом (Dealer), інший — Сходом (Pone). У наступних роздачах вони послідовно міняються ролями. a. Роздача Захід тасує колоду, Схід зрізає її. Захід роздає карти по одній, починаючи зі Сходу. Кожен гравець отримує шість карт. b. Ліжко (crib) Кожен гравець вибирає зі своїх карт дві і відкладає їх лицем донизу в спільний стос не показуючи іншому гравцеві. Ці чотири карти утворюють ліжко, яке належить Заходу і буде підраховане після підрахунку руки Захода. c. Карта зрізу Схід зрізає колоду. Захід відкриває верхню карту колоди — вона стає картою зрізу. Карта зрізу використовується під час підрахунку рук і ліжка, і не використовується під час розіграшу карт. Якщо карта зрізу валет, Захід одразу отримує 2 очки («за його п’яти»). d. Розіграш карт (пробіжка) Розіграш починає Схід. Гравці по черзі викладають по одній карті відкрито перед собою, щоразу оголошуючи суму значень усіх викладених карт; вона не може перевищувати 31. Якщо гравець не може зробити хід, не перевищивши 31, він каже «йди», і суперник продовжує викладати карти, доки це можливо. За наявності допустимої карти гравець зобов’язаний ходити. Коли сума досягає 31 або жоден із гравців не може зробити хід, відлік обнуляється. Новий відлік починає суперник гравця, який виклав останню карту. Очки під час розіграшу нараховуються так: 15 — доведення суми рівно до 15: 2 очки (наприклад: 7 + 8 → 15)

31 — доведення суми рівно до 31: 2 очки (наприклад: К + 6 + 5 + 10 = 31)

остання карта — якщо 31 не досягнуто: 1 очко (якщо розіграш зупинився, наприклад, на 28, гравець, який виклав останню карту, отримує 1 очко). Так само, якщо в гравця одна карта, а в опонента карт не має, він викладає цю карту і отримує одне очко.

пара — дві однакові карти підряд: 2 очки (наприклад: 9 → 9)

тріо — три однакові карти підряд: 6 очок (наприклад: 5 → 5 → 5 = 6 очок за тріо; при цьому сума 15, тому гравець додає ще 2 очки)

квартет — чотири однакові карти підряд: 12 очок (наприклад: A → A → A → A дає 12 очок; приклад Q → Q → Q → Q неможливий, бо сума перевищила б 31, тому гравець який виклав третю даму отримує 6 очок, а наступний гравець починає дамою новий ряд.)

Доріжка (ряд) — це послідовність із трьох або більше викладених карт, що разом утворюють безперервний числовий ряд (масть не має значення). Очки отримує той гравець, який своїм ходом створює цей ряд з трьох або збільшує його. Якщо серед карт з’являється пара, доріжка переривається і більше не зараховується, доки не утвориться новий безперервний ряд. (порядок викладання може бути довільним, головне — щоб утворювався безперервний ряд)

1–2–3 → гравець, який виклав 3, отримує 3 очки

2-1-3 → гравець, який виклав 3, отримує 3 очки

1–2–3–3 → гравець із другою 3 отримує лише 2 очки за пару

1–2–3–3–2 → очок за доріжку в останнього гравця немає (ряд уже розірвано парою)

1–2–3–3–2–2–1 → доріжка була лише на етапі 1–2–3 (3 очки), далі лише очки за пари.

Після того як усі карти розіграні, відбувається підрахунок рук. e. Підрахунок рук Підрахунок відбувається у визначеному порядку: спочатку Схід, потім Захід, після підрахунку руки Захід підраховує очки в ліжку. Усі підрахунки виконуються з урахуванням карти зрізу. Очки нараховуються за такі комбінації: Комбінації на 15 Будь-яке поєднання карт із сумою 15 дає 2 очки. Кожна така комбінація рахується окремо.

Приклади: 10 + 5 → 15 → 2 очки 7 + 8 → 15 → 2 очки 5 + К → 15 → 2 очки. Приклад із кількома комбінаціями: 5–5–5–К

комбінації на 15: 5 + К → 15 5 + К → 15 5 + К → 15 5 + 5 + 5 → 15

разом 4 комбінації = 8 очок

Також тут є Тріо 5–5–5 = 6 очок

Разом: 14 очок. Доріжки (ряди) Послідовність із трьох і більше карт дає 1 очко за кожну карту. Кожна доріжка рахується окремо.

приклади: 4–5–6 → 3 очки 3–4–5–6 → 4 очки A–2–3–3 → 2 доріжки по 3 → 6 очок за доріжки A–A–A–2–3 → 3 доріжки по 3 → 9 очок за доріжки A–A–2–2–3 → 4 доріжки по 3 → 12 очок за доріжки Пари і кратні пара — 2 очки (напр.: 8–8) тріо — 6 очок (напр.: 7–7–7) квартет — 12 очок (напр.: Q–Q–Q–Q) Карти однієї масті (flush) 4 карти однієї масті в руці — 4 очки (напр.: ♠A–♠4–♠7–♠9)

5 карт однієї масті (з картою зрізу) — 5 очок (напр.: ♠A–♠4–♠7–♠9 + ♠K)

у ліжку масть зараховується лише у випадку якщо всі карти в ліжку і карта зрізу однієї масті, тоді гравець отримує 5 очок, якщо карта зрізу іншої масті, 4 очки за масть в ліжку не зараховуються. За його чуб (nobs) Валет тієї ж масті, що й карта кону, дає 1 очко (напр.: у руці або в ліжку J♣, карта кону — ♣5)

Основні терміни ліжко (crib) — чотири карти (по дві від кожного гравця), які підраховує Захід після своєї руки.

карта зрізу (cut card) — карта, що визначає здавача на початку гри; початкова карта (карта кону). рука (hand) — шість карт, отриманих при роздачі; чотири карти після відкладання карт у ліжко. кілок (peg) — маркер, який вставляється в лунки дошки для підрахунку очок.

кілкування (pegging) — запис очок пересуванням кілочків.

йди (go) — оголошення гравця, який не може викласти карту, не перевищивши суму 31.

скунс, спіймати скунса (skunk) — програти з різницею 31 очко або більше.

мертва лунка (dead hole) — лунка №120, одна перед переможною.

переможна лунка (game hole) — лунка №121.

смердюча лунка (stink hole) — лунка №120.

19 – неможлива рука в Крибеджі, 0 очок.

29 – найвища можлива рука в крибеджі.

Особливі очки За його п’яти (his heels)

Якщо валет є картою зрізу— Захід отримує 2 очки.

За його чуб (nobs) Якщо у руці або ліжку є валет тієї ж масті, що й карта кону — гравець отримує 1 очко.

Історія Крибеджу Гра крибедж виникла у XVII столітті в Британії як розвиток давнішої картярської гри Noddy. Найдавніша згадка про Noddy зафіксована в Oxford English Dictionary за 1589 рік. Натомість перша відома згадка про крібедж походить з 1641 року і міститься у творі поета Річарда Бретвейта The English Gentleman: “In games at Cards, … the Cribbage [requires] a recollected fancy.” Британський антиквар і біограф John Aubrey (†1697) записав близько 1680 року, зі слів актора William Beeston (†1682), що творцем крібеджу був англійський поет John Suckling (†1641). Вперше правила крібеджу були опубліковані John Cotgrave у праці Wits Interpreter: the English Parnassus (2-ге видання, 1662). Ключовою інновацією, що відрізняє крибедж від Noddy, є введення так званого «ліжка» (crib) — окремого набору карт, який приносить додаткові очки одному з гравців. Попри це, ранні правила ще зберігають низку рис, характерних для Noddy, які згодом були змінені або зникли. Остаточне формування сучасних правил — із грою шістьма картами та підрахунком до 121 очка — відбулося значно пізніше і стало загальноприйнятим лише у XX столітті.

Примітки