Джон Д. Кармак II (; 20 серпня 1970) — американський програміст. У 1991 році Кармак став одним із засновників компанії id Software, яка прославилася розробкою основних ігор у жанрі FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake (включаючи продовження DOOM і Quake), — провідним програмістом яких був Кармак. Його революційні методи програмування та унікальні дизайнерські рішення Джона Ромеро сприяли величезній популярності цього жанру в 1990-х.
Біографія
Кармак виріс у штаті Канзас і з ранніх років цікавився комп'ютерними технологіями. Протягом двох семестрів вчився в університеті Міссурі (Канзас-Сіті), після чого почав кар'єру незалежного програміста.
У 2005, після програшу його команди в конкурсі Northrop Grumman Lunar Lander Challenge на найкращий проєкт космічного корабля, створюваного приватною компанією, Кармак почав працювати в id Software над новим рушієм id Tech 5 для майбутніх ігор Rage і Doom 4. У 2008 році команда, яку очолював Джон Кармак, виграла перший етап конкурсу Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, випередивши єдиного опонента, чий літаючий апарат перекинувся в повітрі і впав на землю.
Ігрові проєкти Приведені в хронологічному порядку. Дата випуску Назва Розробник Видавець Посада 13 травня 2016Doom Id Software Bethesda Softworks Не визначена 13 вересня 2011Rage Id Software Bethesda Softworks Не визначена 18 серпня 2009Wolfenstein Raven Software Activision Blizzard Не визначена Листопада 2008Wolfenstein RPG Id Software Electronic Arts Розробник 28 вересня 2007Enemy Territory: Quake Wars Splash Damage Activision Програміст 1 травня 2006Orcs & Elves Fountainhead Entertainment Electronic Arts Продюсер/програміст/сценарист 18 жовтня 2005Quake 4 Raven Software Activision Технічний директор 13 вересня 2005Doom RPG Fountainhead Entertainment Id Software Продюсер/програміст 3 квітня 2005Doom 3: Resurrection of Evil Nerve Software Activision Технічний директор 3 серпня 2004Doom 3 Id Software Activision Технічний директор 19 листопада 2001Return to Castle Wolfenstein Id Software Activision Технічний директор 15 грудня 2000Quake III: Team Arena Id Software Activision Програміст 2 грудня 1999Quake III Arena Id Software Activision Програміст 9 грудня 1997Quake II Id Software Activision Програміст 31 березня 1997Doom 64 Midway Games Midway Games Програміст 22 червня 1996Quake Id Software Id Software Програміст 31 травня 1996Strife Rogue Entertainment Velocity Розробник рушія 30 Жовтень 1995Hexen Raven Software Id Software Розробник 3D-рушія 17 червня 1995Final Doom Id Software GT Interactive Програміст 23 грудня 1994Heretic Raven Software Id Software Розробник рушія 10 жовтня 1994Doom II: Hell on Earth Id Software GT Interactive Програміст 10 грудня 1993Doom Id Software Id Software Програміст 1993Shadowcaster Raven Software Origin Systems Розробник 3D-рушія 18 вересня 1992Spear of Destiny Id Software FormGen Розробник програмного забезпечення 5 травня 1992Wolfenstein 3D Id Software Apogee Software Програміст 1991Catacomb 3-D Id Software Softdisk Програміст 1991Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! Id Software FormGen Програміст 15 грудня 1991Commander Keen: Goodbye Galaxy! Id Software Apogee Software Програміст 1991Commander Keen: Keen Dreams Id Software Softdisk Програміст 1991Shadow Knights Id Software Softdisk дизайн/програмування 1991Rescue Rover 2 Id Software Softdisk Програміст 1991Rescue Rover Id Software Softdisk Програміст 1991Hovertank 3D Id Software Softdisk Програміст 1991Dangerous Dave in the Haunted Mansion Id Software Softdisk Програміст 14 грудня 1990Commander Keen: Invasion of the Vorticons Id Software Apogee Software Програміст 1990Slordax: The Unknown Enemy Softdisk Softdisk Програміст 1990Catacomb II Softdisk Softdisk Розробник 1990Catacomb Softdisk Softdisk Програміст 1990Dark Designs II: Closing the Gate Softdisk Softdisk Програміст/дизайнер 1990Dark Designs: Grelminar's Staff Джон Кармак Softdisk Розробник 1990Tennis Джон Кармак Softdisk Розробник 1990Wraith: The Devil's Demise Джон Кармак Nite Owl Productions Розробник 1989Shadowforge Джон Кармак Nite Owl Productions Розробник
Цікаві факти У 2003 році Джон Кармак взяв участь у створенні книги Майстри DOOM, хроніки id Software і її учасників. У фільмі Doom головного розробника генного відділу, винуватця всіх подій, звуть Тодд Кармак (явна відсилання до Джона). Джон Кармак їздить на червоній «Феррарі» з операційною системою, до якої йому надано повний доступ фірмою-виробником цих машин. В наш час він захоплюється створенням космічних апаратів та участю у конкурсах з їх запуску. Проєкт називається Armadillo Aerospace. Кармак — єдиний відомий програміст у світі, який відмовився виконувати плани менеджменту своєї фірми id Software зі створення більш касових ігор, заявивши, що він буде робити Doom (і мав рацію).
Див. також Oculus Rift
Примітки
Посилання 20Updates Блог Джона Кармака Сайт компанії id Software