Генеративна музика () - напрямок музичної творчості, в основі якого лежить використання алгоритмів, а також прагнення досягти мінливості в художньому результаті. Термін отримав поширення завдяки британському музиканту-електроннику Браяну Іно, який у співпраці з компанією SSEYO 1996 року випустив програму Koan, призначену для створення "генеративної музики", а також цикл з 12 композицій "Generative Music 1 with SSEYO Koan software", створених цією програмою.

Теорія Дослідник Р. Вуллер(Wooller, R. et al., 2005 ) видяліє 4 напрямки розвитку генеративної музики.

Лінгвістичний/структурний Використовує алгоритми, що націлені на генерацію структурно-зв'язного матеріалу, спираючись на досягнення Генеративної граматики (Чомскі 1956) а також музикознавчі розробки Фреда Лердала і Рея Джекендоффа (Lerdahl and Jackendoff 1983). Алгоритми використовують структуру дерева.

Інтерактивний/поведінковий Музика породжується системою, що нібито не має входів, і характеризується як "нетрансформовувальна" (not transformational Rowe 1991; Lippe 1997:34; Winkler 1998. Як приклад наводиться Generative Music 1 Браяна Іно.

Креативний/процедурний Процеси створення музики розробляються або ініціюються композитором. Як приклад наводиться It's Gonna Rain Стіва Райха і In C Террі Райлі.

Біологічний/послідовний Недетермінована музика (Biles 2002), або музика, що яку не можна відтворити (Dorin 2001). Автори цієї ідеї порівнюють роботу композитора з тваринниками, що займаються виведенням нових біологічних видів. Як приклад наводиться "Вірусна симфонія" Йозефа Нехватала - композиція напрямку нойз, в якій було використано моделі розмноження вірусів.

Програмне забезпечення Для створення генеративної музики було розроблено різноманітне програмне забезпечення, зокрема: SSEYO Koan Pro (1994–2007), використовував Браян Іно. Intermorphic's Noatikl (2007), продовжив здобутки Koan.. Intermorphic's Mixtikl (2004), є версії що підтримуються: iPhone / iPod Touch, Mac OS X, Windows, Windows Mobile. FractMus, розробник - Gustavo Díaz-Jerez, генерація в реальному часі. Nodal (2007–present), графічний генератор MIDI- послідовностей (для Mac OS X і Windows) Bubble Harp розроблений у 1997-2011 роках для iPad, iPhone, і iPod Touch. Bloom (2008) для iPhone і iPod Touch. Karlheinz Essl's sound environments fLOW (1998–2004) і SEELEWASCHEN (2004) Metascore (2008). MusiGenesis (2005). Lauri Gröhn has developed Synestesia генерує MIDI-файли з фотографій. Kepler's Orrery , використовує гравітаційні моделі, сумісний з iPhone.

Проекти генеративної музики в Україні В Україні генеративна музика вперше була представлена на академічній сцені в проекті EM-VISIA 2011 року в рамках фестивалю Форум музики молодих під керівництвом композиторки Алли Загайкевич. Програмне забезпечення було застосовано для створення нотного тексту, натомість його озвучення було покладено на музикантів-інструменталістів.EM-VISIA 2011. Програмка концерту 15 травня 2011 у Великому залі НМАУ

Джерела