Torn (dawniej Torn City) – przeglądarkowa gra typu MMORPG, osadzona w fikcyjnym świecie przestępczym. Grę zaprojektował i wykonał Joe Chedburn w 2004 roku i od tego czasu funkcjonuje ona nieprzerwanie. Według serwisu GamesBeat liczba graczy aktywnych jednego dnia przekracza 80 000. Według „The Daily Telegraph” Torn generował około 50 000 funtów miesięcznego przychodu, a jego twórca miał osiągnąć status milionera w wieku 21 lat.
Rozgrywka w Torn opiera się na modelu sandboxowym; gra nie narzuca fabuły a gracze mają dużą swobodę działania. Gracz wciela się w postać funkcjonującą w przestępczym mieście i samodzielnie decyduje o kierunku jej rozwoju. Możliwe jest zarówno angażowanie się w działalność kryminalną, jak i rozwijanie kariery zawodowej, prowadzenie biznesu czy uczestnictwo w życiu społecznym poprzez współpracę i rywalizację z innymi graczami. Gracze mogą grupować się we frakcje, które mają możliwość prowadzenia zaplanowanych uprzednio wojen. Istotnym elementem mechaniki są systemy oparte na ograniczonych zasobach, które regenerują się w czasie, co sprawia, że postęp ma charakter długoterminowy i wymaga planowania.
Świat gry funkcjonuje w sposób ciągły i nie podlega resetom, czego konsekwencją jest trwałość działań działań graczy; ekonomia i relacje społeczne rozwijają się organicznie przez lata. W Torn kluczową rolę odgrywają interakcje między użytkownikami oraz tworzona przez nich struktura społeczna i ekonomiczna, co według analiz serwisu MMOs.com jest jednym z głównych czynników jej długowieczności.
Przypisy
Kategoria:Gry internetowe korzystające z przeglądarek Kategoria:MMORPG Kategoria:Gry komputerowe z 2004 roku