Większość uczestników opisała to doświadczenie jako głęboko intensywne, twierdząc, że „odkryli na nowo aspekt siebie, o którym zapomnieli”.
Pierwsza fala sztuki VR przyszła natychmiast i zyskała natychmiastową uwagę.
Definicja Jest to forma oparta na połączeniu sztuki i technologii, a zatem zawiera wszystkie poprzednie media jako podzbiory. Sztuka wirtualna może składać się z rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej lub rzeczywistości mieszanej, można ją zobaczyć w innych aspektach produkcji, takich jak gry wideo i filmy.
Frank Popper w książce From Technological to Virtual Art śledzi rozwój „wciągniętej”, interaktywnej sztuki nowych mediów od jej historycznych poprzedników poprzez dzisiejszą sztukę cyfrową, sztukę komputerową, sztukę cybernetyczną, multimedia i sztukę internetową. Popper pokazuje, że współczesna sztuka wirtualna jest dalszym udoskonaleniem sztuki technologicznej z końca XX wieku, ale również pewnym odejściem od niej. Nowością w nowej sztuce medialnej jest, jak twierdzi, humanizacja technologii, nacisk na interaktywność, filozoficzne badanie rzeczywistości i wirtualności oraz multisensoryczna naturaMargaret Boden, Mind As Machine, Oxford University Press, 2006, s. 1089..