Rozgrywka Injustice: Gods Among Us to bijatyka, w której gracze obejmują kontrolę nad kilkoma postaciami o różnych stylach walki i atakach specjalnych, biorąc udział w walkach jeden na jednego, w celu wyczerpania wskaźnika życia przeciwnika. Gra została stworzona w grafice 2.5D: ruch jest ograniczony do dwuwymiarowej płaszczyzny, natomiast postaci i scenografia są w pełni trójwymiarowe. W przeciwieństwie do tradycyjnego projektu bijatyk, wykorzystującego wiele rund z regenerującymi się paskami życia, w Injustice zastosowano schemat podobny do serii Killer Instinct. Każdy pojedynek składa się z jednej rundy, w której każdy zawodnik ma dwa paski życia. Gra wykorzystuje czteroprzyciskowy układ sterowania lekkimi, średnimi i ciężkimi atakami, a także przycisk „cechy postaci”, który aktywuje unikalną umiejętność lub atak przeznaczony do zaprezentowania każdego bohatera. Na przykład cecha postaci Supermana pozwala na chwilowy wzrost siły, podczas gdy cecha postaci Batmana przywołuje rój nietoperzy-robotów.