Areny, oparte na różnych lokalizacjach z uniwersum DC, takich jak Batjaskinia, Metropolis i Forteca Samotności (ang. Fortress of Solitude), zawierają interaktywne środowiska i wiele obszarów. Gdy przeciwnik zostanie trafiony ciężkim atakiem w pobliżu narożnika areny, uruchamia to animację przejścia i walka zostaje przeniesiona do nowej sekcji areny. Każda sekcja zawiera również obiekty, z którymi postaci mogą wchodzić w interakcje na różne sposoby w zależności od ich klasy. Postaci podzielone są na dwie klasy: „postaci mocy”, które polegają na brutalnej sile i wrodzonych zdolnościach, oraz „postaci gadżetów”, które używają broni, przedmiotów i innych zewnętrznych mechanizmów, aby wygrać. Na przykład postać gadżetów, taka jak Batman, może przymocować bombę do samochodu, powodując eksplozję, podczas gdy postać mocy, taka jak Superman, może podnieść ten sam samochód i roztrzaskać nim przeciwników. Gracz może wyłączyć opcję elementów interaktywnych i przejścia aren.