Rozgrywka Mechanika rozgrywki nie różni się znacząco od dwóch pierwszych odsłon serii Gothic. Najbardziej widocznymi zmianami są znacznie rozszerzony system gotowania, alchemii oraz wytwarzania przedmiotów, a także nowy system szybkiej podróży.

System dialogów, w których wcześniej mógł brać udział tylko bohater i jedna postać, został rozszerzony o możliwość rozmawiania z wieloma postaciami. Zamiast znanego z oryginalnej gry automatycznego ustawienia kamery, w wielu rozmowach praca kamery została zaprojektowana ręcznie.

Zaprojektowany został system listów gończych oraz polowań na bestie. W wielu miejscach w grze udostępniono tablice z ogłoszeniami dotyczące bandytów oraz bestii, za zneutralizowanie których przewidziana jest nagroda.

Zaimplementowano szereg drobnych usprawnień Gothica II, jak na przykład przywrócenie podzielonego na kategorie ekwipunku gracza, znanego z pierwszej części serii, czy dodanie bohaterowi kołczanu na strzały na plecach, dzięki czemu możliwe jest szybkie sprawdzenie ilości posiadanej amunicji.