Świat gry podzielony jest na Zachodnią Europę, która zamiast wyruszyć – zgodnie z prawdziwą historią – na Bliski Wschód, rozpoczęła krucjatę przeciwko Słowiańszczyźnie, wykorzystując do tego technologię bardziej zaawansowaną, niż wskazywałyby na to czasy, oraz na Wschodnią, gdzie Słowianie obdarowywani są przez swoich bogów magicznymi mocami. W grze występują fikcyjne rasy, takie jak strzygi, latawice, stolemy; alternatywne – względem historycznych – zakony krzyżackie.

Mechanika Mechanika systemu bazuje na talentach, umiejętnościach i darach postaci, a także na rzutach kośćmi. Według autorów system oparty jest wyłącznie na k6 i k20K6 oznacza kość sześciościenną z zakresem możliwych wyników rzutu od 1 do 6. Analogicznie k20 kość dwudziestościenną itd., jednak recenzenci zauważyli, że zasady wymagają używania innych kostek, np. k3, k5, k7. Gracz może zdecydować się grać Słowianinem lub chrześcijaninem. Słowianie mogą wybrać także rasę, dostępne to: ludzie, wiły, dziwożony, krzaty, stolemy;