chrześcijanie mogą być tylko ludźmi. W grze nie ma klas, a gracz wybiera archetyp postaci, który ma być jedynie nakierowaniem na pewne umiejętności postaci. Dostępne archetypy to: woj, myśliwy, kapłan, rzezimieszek, rzemieślnik, zbójca, widzący, wiedźma, pieśniarz, rycerz, inkwizytor, popestnik, miecznik, pątnik, posłannik umysłu, posłannik ognia, zabójca, opiekun, ksiądz, uczony, kupiec, zbrojny, dyplomata, skrytobójca, szpieg. Niektóre dostępne są tylko dla chrześcijan, inne tylko dla Słowian. Każda postać posiada sześć cech: krzepę, zwinność, zdrowie, reakcję, inteligencję i umysł. Początkową wartość wyznacza rasa postaci wybrana przez gracza oraz wynik rzutu kośćmi, który określa liczbę dodatkowych punktów, jakie gracz ma do rozdysponowania.
Gracze mogą rozwijać swoje postaci, dzięki doświadczeniu, które dzieli się na:
Punkty Postaci, doświadczenie znane z innych systemów, za które gracz rozwija swoje umiejętności i cechy, Punkty Gracza, otrzymywane za wkład gracza w grę, za który otrzymuje Dary. Mistrz gry nazywany jest Panem Losu.
Słowianie mają 6 głównych bóstw, są to: Swaróg, Perun, Mokosza, Weles, Chors, Strzybóg.