Naiwne ocenianie takiego stanu prowadzi do zupełnie błędnego wniosku, że jeden z graczy dysponuje gigantyczną przewagą, podczas gdy ona zniknie w następnym ruchu, którego jednak program już nie uwzględni. Jeśli stan nie jest wyciszony, należy kontynuować wymianę do końca, i ocenić sytuację kiedy nie ma już możliwych radykalnych zmian. Ludzie na ogół intuicyjnie rozróżniają te dwie sytuacje, zaś programy do gry w szachy muszą mieć zestaw kryteriów umożliwiających zmianę sposobu funkcjonowania w stanach wyciszonych i niewyciszonych.

Silniki szachowe do oceny pozycji wykorzystują tablicę figura-pole (), zawierające informacje o optymalnym położeniu danej bierki na szachownicy w zależności od momentu gry (otwarcie, gra środkowa, końcówka). Dla przykładu "bandowy" skoczek zostanie przez silnik potraktowany za mniej warty niż ten sam skoczek znajdujący się w centrum:const KNIGHT_MG: Psqt = [ -20, -10, -10, -10, -10, -10, -10, -20, -10, -5, -5, -5, -5, -5, -5, -10, -10, -5, 15, 15, 15, 15, -5, -10, -10, -5, 15, 15, 15, 15, -5, -10, -10, -5, 15, 15, 15, 15, -5, -10, -10, -5, 10, 15, 15, 15, -5, -10, -10, -5, -5, -5, -5, -5, -5, -10, -20, 0, -10, -10, -10, -10, 0, -20 ];__INDEKSUJ__