nasiona można też przenosić i spuszczać na wodę, co wprowadza element logiczny do rozgrywki. Rzadko wykorzystywanym, lecz oryginalnym pomysłem jest mechanika cieni rzucanych przez obiekty – w jednej z zagadek gracz musi przesunąć nieosiągalny głaz, popychając rzucany przezeń cień.
Gra podzielona jest na osiem światów rozłożonych na dwóch płytach CD i zawiera ponad 30 minut przerywników filmowych. Podczas właściwej rozgrywki brak muzyki – towarzyszą jej wyłącznie odgłosy wydawane przez Andy’ego i przeciwników, nagrane techniką foley znaną z produkcji filmowych; ścieżka dźwiękowa pojawia się jedynie w przerywnikach filmowych. Mimo kreskówkowej, dziecięcej stylistyki gra słynie z drastycznych animacji śmierci, co – zdaniem Anthony’ego Burcha z portalu Destructoid – czyni ją „prawdopodobnie najbardziej brutalną grą, jaka kiedykolwiek otrzymała ocenę »E for Everyone«”.
Produkcja Po międzynarodowym sukcesie Another World Éric Chahi współtworzył studio Amazing Studio, powołane specjalnie do realizacji jednego projektu – Heart of Darkness, który okazał się jedyną wydaną grą tego zespołu. W skład ekipy weszli m.in.