mały|Częściowa mapa Faerûnu, będącego częścią Zapomnianych Krain. Jednego z najbardziej rozpoznawalnych settingów. Świat gry (; dosł. scenariusz kampanii), często również jako setting – sceneria przeznaczona dla kampanii fabularnej gry fabularnej (RPG) lub gry wojennej. Większość światów gier stanowią fikcyjne uniwersa, jednak niektóre są osadzone w historycznych lub współczesnych realiach świata rzeczywistego.
Kampania jest serią pojedynczych przygód, a świat gry stanowi środowisko, w którym rozgrywają się takie przygody i kampanie. Świat gry jest zazwyczaj tworzony z myślą o konkretnej grze (np. Zapomniane Krainy dla Dungeons & Dragons) lub określonym gatunku gier (np. fantasy historycznym lub science fiction), choć niektóre wywodzą się z istniejących dzieł kultury, takich jak filmy, seriale telewizyjne, powieści czy komiksy. Na rynku dostępnych jest wiele światów gier, zarówno w formie drukowanej, jak i elektronicznej. Wielu mistrzów gry tworzy również własne światy, określane często mianem homebrew.
Do najbardziej znanych światów gier należą światy kampanii gry Dungeons & Dragons oraz Świat Mroku, a także licencjonowane uniwersa, takie jak Star Trek i świat fantasy Awatar: Legenda Aanga.