Rodzaje światów gier Niektóre gry są nierozerwalnie związane z jednym światem, jak na przykład Warhammer Fantasy Roleplay. Inne posiadają wiele różnych światów, jak Dungeons & Dragons czy uniwersalne systemy fabularne, takie jak GURPS lub Fudge. Istnieją również samodzielne światy gier, które mogą być wykorzystywane w wielu różnych systemach. Często powstają one początkowo jako dzieła literackie lub filmowe, jak uniwersum Gwiezdne wojny czy Śródziemie, a dopiero później zostają zaadaptowane do jednego lub kilku systemów RPG. Niektóre światy niezależne od systemu są jednak tworzone od początku specjalnie z myślą o grach, jak Hârn.
Badacz gier Nikolai Butler wyróżnił dwa rodzaje światów gier: autorskie (homebrew) i oficjalne. Zdaniem dziennikarza Davida M. Ewalta gotowe światy gier mają tę zaletę, że oferują bogaty zasób materiałów opracowanych przez profesjonalnych projektantów. Tworząc własny świat, mistrz gry nie jest ograniczony istniejącym kanonem ani przyjętymi założeniami, co może prowadzić do powstawania bardziej interesujących kampanii, ponieważ jest silniej zaangażowany w rozwój stworzonego przez siebie świata.