Raumharta, w momencie akcji gry studwulatka, planującego dokończyć swoje dzieło po wielu dekadach i uruchomić sprowadzoną z Meksyku maszynę, którą tuż przed pomyślnym zakończeniem projektu musiał ewakuować z Czech w obliczu zbliżających się pod koniec wojny Sowietów. Starzec próbuje zastraszyć Holana i odbiera mu statuetkę oraz swój dziennik. Chłopak ucieka z magazynu, w którym przestępcy pozostawili na niego śmiertelną pułapkę i udaje się z powrotem do swojego wujka, podejrzewając, że może on być kolejnym celem morderców.

thumb|left|Piramida Księżyca w Teotihuacán, na której wzorowali się twórcy gry, projektując lokacje z fikcyjną Świątynią Świtu i Świątynią Bogów Pod domem de Wilde’a stoi już jednak policjant. Holan dowiaduje się, że jego wujek nie żyje, a śledczy podejrzewają samobójstwo. Chłopak przekazuje detektywowi pismo, które dostał od wujka, aby udowodnić, że rzekomy list pożegnalny pozostawiony przez zmarłego jest falsyfikatem. W zamiar za cenny dowód rzeczowy policjant pozwala Holanowi wejść do środka. Tam chłopak ogląda obrys ciała swojego wujka, znajduje rzeczy, które chciał mu on ofiarować przed podróżą do Meksyku: mapę z informacjami o systemie numerycznym Majów i bilet lotniczy, a także otwiera sejf, jednak okazuje się, że Raumhartowie już się tam dostali i skradli drugą statuetkę.