Składa się z jednostki skalarnej SU, ośmioelementowej 16-bitowej jednostki wektorowej VU z 32 rejestrami 128-bitowymi oraz po 4 kB pamięci instrukcji IMEM i danych DMEM; dane między RSP i pamięcią główną mogą być przesyłane przez DMA RSP wykonuje m.in. pozycjonowanie i transformacje wierzchołków, oświetlenie, cieniowanie Gourauda, przycinanie geometrii oraz zadania związane z dźwiękiem RDP jest stałofunkcyjnym potokiem rasteryzującym. Zawiera rasterizer, jednostkę teksturującą, 4 kB pamięci tekstur TMEM, filtr tekstur, Color Combiner, Blender oraz Memory Interface funkcje teksturowania obejmują Detail Texturing, trójliniową interpolację mipmap, korekcję perspektywy i mapowanie otoczenia; RDP obsługuje również bufor Z, antyaliasing i filtrowanie tekstur Color Combiner miesza i interpoluje warstwy kolorów, natomiast Blender łączy wynik z zawartością bufora ramki i realizuje m.in.