TSR przejęło aktywa SPI, ale nie jego zobowiązania, co spotkało się z krytyką ze strony wierzycieli i społeczności miłośników gier wojennych. To wydarzenie dodatkowo umocniło pozycję SSI jako głównego wydawcy komputerowych gier wojennych, zwłaszcza że firma kontynuowała wydawanie tytułów dla wąskiej, ale lojalnej grupy odbiorców.
Wejście na rynek gier fabularnych Pomimo osobistych preferencji Joela Billingsa, który nie był entuzjastą gier fabularnych (RPG), SSI stopniowo zaczęło eksplorować ten gatunek. W 1983 firma otrzymała grę Questron (1984), stworzoną przez braci Charlesa i Johna Dougherty’ego. Gra ta, choć początkowo odrzucona przez Origin Systems ze względu na podobieństwa do serii Ultima, trafiła ostatecznie do SSI. Questron okazał się umiarkowanym sukcesem, sprzedając się w nakładzie ponad 35 000 egzemplarzy, co zachęciło SSI do dalszej ekspansji w kierunku gier fabularnych. W kolejnych latach firma wydała szereg tytułów RPG, takich jak Phantasie (1985), Wizard’s Crown (1986) czy Gemstone Warrior (1984), które cieszyły się większą popularnością niż tradycyjne gry wojenne.