Za zabijanie potworów i wykonywanie misji postać jest nagradzana nowymi przedmiotami i punktami doświadczenia.

Walka odbywa się w czasie rzeczywistym, dzięki czemu gracz może użyć aktywnej pauzy i zaplanować kolejne ruchy dla każdej z postaci. W trakcie rozgrywki postać może objąć w posiadanie twierdzę, którą może zarządzać. Istnieje także system rzemiosła, który pozwala na tworzenie nowych przedmiotów lub ulepszanie obecnych.

Produkcja oferuje również specjalne tryby rozgrywki, przeznaczone dla doświadczonych graczy. Są to tryb ekspercki wyłączający wyświetlanie podstawowych elementów, takich jak progi obrażeń i modyfikatory reputacji; żelazną próbę, w której śmierć drużyny jest równoznaczna z zakończeniem wędrówki, bez możliwości wczytania zapisanego stanu gry i ścieżkę potępionych zwiększającą poziom trudności gry.