Herní mechaniky (anglicky Game mechanics) jsou pravidla, procedury a systémy definované v herním designu, které definují a řídí funkcionalitu hry. Mechaniky vyjadřují způsob, jak hráči interagují se hrou, nebo jak se ovlivňují jednotlivé části her. Kombinace herních mechanik určuje celkovou hratelnost hry (gameplay).
Definice Jasná definice herních mechanik není daná. Mohou označovat způsob, jak na sebe působí jednotlivé části a aktéři her, vyjadřovat algoritmy, které určují akce her, nebo mechanické pohyby hracími komponenty v analogových hrách. Často se používá model MDA (Mechaniky-Dynamiky-Estetika). alt=Část herního průběhu hry Tetris|náhled|Ve hře Tetris jsou základní mechaniky například otočení, zrychlení a doplňování řádků. Existuje také model MMDE (Mechaniky-Mechanismy-Dynamiky-Zkušenosti), který definuje herní mechaniky jako působení mezi mechanismy (fyzické nebo technické možnosti hry, například šachové figurky a jejich fyzický pohyb, hrací plochu) a dynamikami (herní část, například taktika hráče). Mechanika poté vyjadřuje kombinaci mechanismů a dynamik (druhy pohybu jednotlivých šachových figurek, funkci útoku nebo mat). To poté ovlivňuje zkušenost nebo požitek hráčů.
Kategorie Herní mechaniky se dělí na primární či jádrové mechaniky (core mechanics), doplňkové (například satelitní a alternativní mechaniky) a periferní mechaniky. Primární určují hru jako takovou. Doplňkové mechaniky z primárních vycházejí, působí jako vylepšení, rozšíření nebo protiváha primárním mechanikám. Periferní mechaniky zavádí nové mechaniky, které svou existencí negativně ovlivňují učící křivku a hratelnost.
Příklady
Tahy Hráči se střídají mezi svými koly, mohou taktizovat a reagovat na akce ostatních.
Příklad: Šachy, Heroes of Might and Magic, Magic: The Gathering.
Pohyb Hráči pohybují postavami, figurkami nebo jinými částmi hry.
Příklad: Šachy, Heroes of Might and Magic, Minecraft.
Sbírání zdrojů Hráči svými akcemi získávají zdroje které mohou dále používat.
Příklad: Heroes of Might and Magic, Minecraft.
Odkazy
Reference
Literatura
Související články Počítačová hra Videoherní průmysl Herní design
Externí odkazy Analýza her – Umíme to Digitální hry Guides | Heroes III Wiki | Fandom Rules | Magic: The Gathering Mechanics – Minecraft Wiki
Kategorie:Vývoj videoher Kategorie:Herní terminologie