Hyenas () — отменённая компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разрабатывавшаяся студией Creative Assembly и издателем Sega. Разрабатывалась с 2017 года, была закрыта в конце сентября 2023 года издателем из-за низких шансов на окупаемость.
Сеттинг Недалекое будущее. Планета Земля разрушается в результате масштабной аварии, и в то время как богачи поселились на Марсе, выжившие живут в нищете в трущобных районах на орбите. Игроки управляют космической пираткой Гиеной, которая совершает набеги на отправляемые с Марса на Землю корабли, занятые поиском артефактов поп-культуры.
Разработка Игра Hyenas изначально называлась «Проект Китон» и была представлена внутри компании в 2017 года, где получила зелёный свет после успеха Alien: Isolation у критиков, несмотря на не оправдавшие ожидания SEGA продажи. Желая создать игру с более широкой коммерческой привлекательностью, руководство студии решило разработать многопользовательский онлайн-шутер для консолей, вдохновленный Destiny, Escape from Tarkov и PUBG Игра также черпала вдохновение из Apex Legends, хотя команда разработчиков воздержалась от создания игры в жанре «королевская битва», полагая, что в этом жанре будут доминировать более опытные разработчики. Hyenas was estimated to have a 5-year development time.
Замысел игры заключался в создании атмосферы, основанной на образах обаятельных авантюристов вроде Хана Соло или команды из «Светлячка», в мрачном научно-фантастическом сеттинге с элементами реализма. Планировалось использовать движок Alien: Isolation, но в процессе разработки его перевели на Unreal Engine, из-за чего высвободившаяся часть команды перешла на работу над Total War. В 2019 году режиссёр Нил Бломкамп встретился с разработчиками, созданный им концептуальный видеоролик повлияв на творческое направление игры в сторону сбора ценных артефактов поп-культуры и интернет-юмора. Однако в итоге Бломкамп перестал участвовать в разработке проекта.
Бюджет Hyenas должен был стать самым дорогим среди игр Sega, превысив потраченные 70 млн долларов на вышедшую в 1999 году игру Shenmue. Издатель называл её одной из своих «суперигр». Игра была анонсирована 22 июня 2022 года в ходе мероприятия IGN Summer of Gaming. 23 сентября начался первый из нескольких закрытых альфа-тестов, первый плейтест игры состоялся на Gamescom в Кёльне в 2023 году. После альфа-тестов Sega осталась недовольна прогрессом игры и начала более тщательно контролировать её, отправив в британский офис разработчика сотрудников Sega Japan.
Отмена Игра должна была выйти на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S иd Xbox One. Однако в начале августа 2023 года руководство Sega назвала разработку игры «сложной», что повысило вероятность её отмены, и заявило, что рассмотрит возможность «корректировки» бизнес-модели игры, возможно, до модели free-to-play. Разработка была приостановлена 28 сентября вместе с несколькими другими неанонсированными играми из-за «снижения прибыльности в европейском регионе»
Анонимный разработчик объяснил провал игры отсутствием чёткого направления, «бездействием» руководства, созданием неоригинальной игры для перенасыщенного рынка, а также «революционным» переходом на движок Unreal. Он считал, что из-за понесённых в ходе отмены этой игры значительных финансовых потерь Sega начнёт предъявлять более высокие требования к выпускаемым играм
Критика Эд Торн из Rock, Paper, Shotgun изначально не был впечатлен игрой, назвав ее «отвратительной и разочаровывающей», но в обзоре от августа 2023 года заявил, что остался «приятно удивлен». Отметив, что ему понравилось сочетание динамичного командного deathmatch и эвакуационного шутера, он сказал, что у игры, возможно, больше шансов на выживание после запуска, чем он думал, но также выразил мнение, что игре все еще будет «трудно пробиться на перенасыщенный рынок». Лекси Ладди из Shacknews сказала, что игра была «очень веселой», но выразила опасения по поводу ее выживания, отметив технические трудности во время бета-тестирования. Келси Рейнор из VG247 посчитала, что игра «удивительно отличается от других шутеров», отметив дань уважения 1980-м и 1990-м годам. Джейк Такер из TechRadar отметил, что игра отличалась «ошеломляющим» темпом и выделялась яркими цветами и броскими костюмами, что в сочетании с ностальгией создавало впечатление, будто она была разработана для новичков в эвакуационных шутерах. Обозреватель не был уверен, что игра найдет свою аудиторию в платном формате, в отличие от бесплатных игр, таких как Fortnite.
Примечания
Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 4 Категория:Отменённые компьютерные игры для PlayStation 5 Категория:Отменённые компьютерные игры для Windows Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox One Категория:Отменённые компьютерные игры для Xbox Series X/S Категория:Компьютерные игры, разработанные Creative Assembly Категория:Компьютерные игры-антиутопии Категория:Многопользовательские онлайн-игры Категория:Шутеры от первого лица Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в открытом космосе Категория:Компьютерные игры о пиратах Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании