Талі'Зора () — вигаданий персонаж у франшизі Mass Effect від студії ігор BioWare, в якій виступає як напарник протягом всій трилогії Mass Effect. У рамках серії Талі — представник кваріанської інопланетної раси, кваліфікований спеціаліст в області техніки та дочка Раеля'Зори (Rael'Zorah), одного з адміралів Мігруючого Флоту та члена кваріанського судового нагляду Колегії Адміралів. У англійській версії трилогії Талі озвучила Еш «Ліз» Срока , а у російській — Катерина Сахарова (лише у першій частині трилогії); українська озвучка досі відсутня. Поза трилогії, Талі з'являється у Mass Effect: Батьківщина (Homeworlds), комікс про окремі моменти життя кожного соратника з Mass Effect 3.
Спочатку у серії Талі була єдиною представленою кваріанткою. У сиквелах більш екстремальна варіація її дизайну була відкинута на користь її зовнішнього вигляду. У Mass Effect 3 команда розробників мислила виключити її з членів команди, але врешті-решт вирішили залишити її через зацікавленість персоналу. Команда також обговорювала можливість розкрити її заховане обличчя з-під маски.
Талі була сприйнята позитивно, з розміщенням на вершинах «топ персонажів», і є одним з найпопулярніших персонажів серії. Її обличчя було популярною темою для обговорення у онлайн-спільнотах та було піддано критиці після того, як його представили у вигляді стокової фото. Були випущені різноманітні товари з нею, також як і з іншими героями трилогії.
Огляд персонажа Талі — одна з представниць кочової інопланетної раси кваріанців, які були вигнані з рідної планети Раннохи ґетами, расою штучного інтелекту, яких вони ж і створили. Як будь-який кваріанець, Талі повинна безперервно носити скафандр через надто ослаблену імунну систему всієї її раси, який також приховує справжню особистість власника і риси його обличчя. Талі вперше представлений під час її Паломництва, кваріанського обряду, де молоді кваріанці покидають свій рідний корабель, щоб знайти корисні для свого народу речі, а потім вручають це у вигляді подарунка капітану свого корабля, для того щоб їм дозволили повернутися додому. Після завершення першої частини серії, її дизайн у Mass Effect 2 і 3 відображає її нову зрілість.Mass Effect 2: Collector's Edition Art Book. Як у другій частині так і в третій, вигляд Талі за замовчуванням може бути змінений за допомогою різних альтернативних костюмів; Mass Effect 2 відкриває один наряд після виконання її місії на лояльність, але для інших вимагається купівля «Пакету альтернативної зовнішності 2 (Alternate Appearance Pack 2)», а Mass Effect 3 пропонує один перелік зовнішностей з самого початку і відкриває інший при придбанні DLC «З попелу».
Вона є кваліфікованим техніком і інженером, та відома у кваріанському Мігруючому Флоті, сукупності космічних кораблів, які є колективним домом для її раси. Вона має додатковий тиск, щоб досягти успіху як дочка адмірала Раеля'Зори, хоча адміралтейство технічно не є спадковим. Її батько був суворий і мав високі очікування, та намагався подати приклад для решти флоту; це зробило його далеким для своєї дочки Талі, що наводило на неї сум. Завдяки батькові, вона також отримала деякі з найкращих військово-професійних підготовок на флоті. Талі дуже лояльна до флоту, і голос актриси Ліз Срока описує її як готову пожертвувати своїм життям заради нього. Срока використовує для свого персонажа, як вона описала, «неідентифікований псевдо-східноєвропейський акцент, кваріанської циганки".
Срока описувала її як «глибоко впевнену у своїх переконань», але і якось «смиренну». Срока також підкреслювала, що уразливість Талі, яку та відчувала, була одною з її сильних сторін. Вона окреслила можливі романтичні відносини з гравцем-героєм капітаном Шепардом, як її «сексуальне пробудження», які також відчутно допомогли продемонструвати вразливість героїні.
Повне ім'я Талі змінюється протягом всієї серії. Її батьківський корабель був Райя, про що свідчить її повне ім'я в першій грі: Талі'Зора нар Райя (Tali'Zorah nar Rayya), в цьому випадку приставка «нар» свідчить про те, що вона ще не пройшла Паломництво. Вже у Mass Effect 2 її звуть Талі'Зора вас Німа (Tali'Zorah vas Neema), яке вказує на те, що, завершивши Паломництво, вона стала членом екіпажу корабля Німа. Після виконання її місії на лояльність у Mass Effect 2, її ім'я змінюється на «вас Норманді», таким чином вона офіційно приєднується до екіпажу капітана Шепарда.
Створення і розвиток
Талі спочатку слугувала єдиним прикладом кваріанця. Первісні концепт-арти на Талі і кваріанців були закінчені раніше за гетів, але завершений вигляд гетів вплинув на остаточний вигляд кваріанців. Більш кардинальні проекти щодо її зовнішності у Mass Effect 2 були відкинуті на користь «більш відполірованої» версії її оригінального «іконічного» образу. Її остання нова зовнішність була обрана як характерна риса, яка б відрізняла героїню від інших кваріанців у другій частині серії. Редизайн Талі у Mass Effect 3 виявився важким через пристрасних поглядів команди про її характер, хоча артдиректор ME3 Дерек Уоттс (Derek Watts) відчував, що більшість фанатів підтримувало проведення змін у дизайну персонажа.
Під час BioWare'ської конференції, до випуску першої гри, ім'я Талі було «Талсі Ора (Talsi Orah)». Однак, це було змінено для обох його конотоції м'якості, які не збігалися з напрямком, яким вони хотіли подати персонажа, і через незграбну вимову.
Нью-йоркська актриса Еш «Ліз» Срока (Ash «Liz» Sroka) озвучувала Талі протягом всієї трилогії Mass Effect, так чином зігравши свою першу роль у відеоіграх. Кандидатура Сроки пробувалася на три різні ролі: жіноча версія капітана Шепарда, Талі'Зора та ще один якийсь жіночий персонаж. Після отримання ролі Талі, вона досі не впевнена, скільки матеріалу було. Джіні Максвейн (Ginny McSwain) поділяє такі голосові записи і, як правило, робила два дублі — перший для використання, другий як резервний, а іноді і більше, якщо запис не відповідав тому, що вона хотіла. Записи сесії зазвичай тривають близько чотирьох годин. Срока сама не геймер, але вона каже, що любить персонажа Талі і з радістю вклалася у роль.
Як і Гаррус Вакаріан, Талі не була варіантом романтичних відносин для гравця у першій грі, так як розробники не були впевнені в тому, що інопланетні особи будуть привабливими для гравців. Романтичне дерево подій з Талі для Шепарда-чоловіка було додано у Mass Effect 2 за рахунок численних фанатських прохань і її здатність виражати людські емоції. Цей роман, якщо був початий у другій грі, може бути продовжений у Mass Effect 3. Романтичне дерево у другій частині було написано Патріком Уїкс. Провідний сценарист Mass Effect 2 Мак Уолтерс (Mac Walters) коментує, що «вибір романсу повинен бути не стільки 'як', як стільки 'з ким'» з кожних з персонажів, що мають різні добродушні романси в залежності від їх індивідуальних особистостей.
Для кожного члена команди у Mass Effect 2 була написана своя музика, щоб повноцінніше передати їх характер; BioWare надало композиторам детальний опис характеру кожного героя, щоб допомогти їм з їх задачею. Музикальна тема Талі була створена Джиммі Хінсоном (Jimmy Hinson), який взагалі зробив ремікси гри заздалегідь. Хінсон працював у своєму будинку в штаті Теннессі та зробив свої записи за допомогою FL Studio 9. Хоча композиторам було надано повний доступ до контенту гри, Хінсон вирішив не дивитися за межі того, що йому було необхідно знати для написання треків, через бажання випробувати гру тільки після її виходу у світ. На додаток, окрім для Талі, Хінсон також писав пісні для Самари і Грюнта (чи Гранта), а також ще різні треки у грі.
Художники гри регулярно складали варіацій на обличчя Талі в ході розвитку серії. Позиція BioWare щодо розкриття обличчя Талі було давнім внутрішнім дебатом і під час розробки Mass Effect 3 розробники оголосили, що вони ще не впевнені. Концепт-художник Метт Родс відчував, що буде цікаво подивитися, як гравці порівнюють її особистість з її зовнішністю, і як вони будуть реагувати на вигляд, що кинув виклик їх очікуванням як «занадто чужа, занадто репелентна». Розробники знали, що рішення буде швидше дратувати деяких людей, через те, що вони не зможуть універсально підлаштуватись під всі уявлення щодо Талі. BioWare хотіла представити її обличчя поза ігровим рушієм та вирішила, що подарунок від Талі буде найкращим способом. Стокове фото було використано для того, щоб якомога більше наблизитись до реальної фотографії. У грі фото з обличчям Талі без маски можна отримати як подарунок для капітана Шепарда-чоловіка після досягнення певного рівня романтичних стосунків з Талі у Mass Effect 3.
BioWare гадали не робити Талі у команді Mass Effect 3. Деякі письменники, такі як Вікіс (Weekes), відчували себе схвильовано щодо її виключення, що привело команду розробників до думки, що гравці могли розділяти їх побоювання. Престон Ватаманюк (Preston Watamaniuk), провідний дизайнер серії Mass Effect, вважав смерть Талі у третій частині найскладнішою для його плану, хоча відчував, що це повинно бути можливим при виборі знищення кваріанців у грі.
Поява
Mass Effect
Перша гра трилогії, Mass Effect 2007 року, знаменує першою появою Талі. Під час її Паломництва, Талі дізнається, що СПЕКТР-ізгой (елітний агент центрального уряду галактики) Сарен Артеріус працює з гетами та напав на Іден Прайм, першу космічну колонію людей. Маючи важливі показання щодо нього, вона організовує ділову зустріч з Сірим Посередником для обміну, але на запланованому місці зустрічі замість цього відбувається засада бандитом Fist («Кулак»), що був посланий Сірим Посередником. Вчасно настигнувший капітан Шепард, персонаж гравця, рятує її. В подяку Талі дає показання Шепардові, що стають доказом зради Сарена, через що останній втрачає свій статус СПЕКТРа. Шепард вирушає на полювання за Сареном і Талі приєднується до екіпажу гравця. Якщо Талі приєднається до команди, то будуть доступні різноманітні особисті розмови з Шепард(-ом) на борту корабля, в Нормандії, де її можна знайти в інженерному відсіку.
На початку Талі схвильована через знаходження на борту Нормандії, але також заінтригована передовими технологіями, що використовуються для роботи Нормандії, тому-то вона й залишається в машинному відсіку. Наступного разу, коли Шепард говорить з нею, Талі виглядатиме засмученою і усамітненою. Вона каже Шепардові, що вона втратила сон, через те що двигуни Нормандії працюють так тихо порівняно з двигунами кораблів її Флотилії, де тиша свідчила про несправність двигунів чи повітряних фільтрів, а ще до того ж через те, що корабель здається безлюдним і порожнім через такий вільний простір. Це викликає у Талі деяке нудьгування за домівкою та вона розмірковує, чи якщо справжня мета Паломництва це нагадувати її народу, що вони мають. Наступного разу, коли Шепард говорить з нею, стан духу Талі знатно підвівся. Це зв'язане з її звикання до життя на Нормандії і через ставлення екіпажа до неї як до свого, особливо завдяки доброзичливості Шепарда. Вона дякує Шепарда за це, говорячи, що раси Ради ставляться до кваріанців, як до людей другого сорту, а Шепард є першим(-ою) хто ставиться до неї як до рівної. Якщо гравець завершує певну сторонню місію про ґетів, а після цього поговорить з Талі, вона запитає, чи може вона отримати копію бази даних ґетів, що дістав(-ла) Шепард, пояснивши це тим, що ця база саме та річ, яка потрібна для виконання свого Паломництва. Якщо гравець дозволяє їй отримати копію, то Талі буде надмірно щаслива і пообіцяє повернутись до Шепарда, щоб допомогти подолати Сарена. Якщо ж гравець відмовляє їй, Талі надалі дотримає свою обіцянку про допомогу в боротьбі з Сареном, але потім покине Нормандію, щоб закінчити своє Паломництво.
Mass Effect 2